SubZero077

Kazakhstan
83 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SubZero077 ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,3 sur 83 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 83 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (62 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 56 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 83 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−0,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 25 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 62 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,48+0,21 · Ø 0,27 mieux que 91 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
ELO +69
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 79,8, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rating −0,07, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,73). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 83 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −48 ELO
25 matchs · 56 % de winrate
Sur Dust 2 −27 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +24 ELO, winrate 36 %

Là où SubZero077 perd le plus d'ELO sur Mirage : −48 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,11 · Mirage

Les maps en détail

sur les 83 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage25
56 % mieux que 72 %
0,74 mieux que 58 %
79,6 mieux que 51 %
1,03 mieux que 58 %
45 % sur 108 duels mieux que 21 %
47 % sur 15 situations mieux que 75 %
Dust 223
39 % mieux que 14 %
0,64 mieux que 13 %
69,7 mieux que 7 %
0,91 mieux que 18 %
44 % sur 93 duels mieux que 19 %
29 % sur 21 situations mieux que 23 %
Anubis12
58 % -
0,73 -
80,5 -
1,02-
51 % sur 43 duels -
25 % sur 4 situations -
Ancient11
36 % -
0,78 -
85,8 -
1,11-
56 % sur 70 duels -
38 % sur 8 situations -
Inferno6
67 % -
0,78 -
90,8 -
1,06-
57 % sur 37 duels -
75 % sur 4 situations -
Nuke5
80 % -
0,83 -
94,2 -
1,16-
65 % sur 26 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SubZero077

Sur 83 matchs, SubZero077 affiche 0,72 de K/R, 79,3 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 8. En moyenne 15,9 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 31 matchs sur 83, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 62 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,19. SubZero077 perd le plus d'ELO sur Mirage (−48 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +69. Moins bien qu'avant : Rating −0,07, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 79,8, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 59 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.