SuNeww

Thaïlande
115 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
ELO ▲ 156
1 992
Pic sur 30 jours : 1 992
Rang SEA ▼ 638 places
#6 832
30 jours · avant #6 194 · meilleur #5 664
Dernière mise à jour:

Comment joue SuNeww ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,4 sur 115 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 115 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (65 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 40 %−9 pts · Ø 49 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 24 %+14 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 9 en 115 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 65 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,2−0,1 · Ø 4,3 mieux que 52 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,11 · Ø 0,28 mieux que 20 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, Winrate +5 pts, ELO +189
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 79,2
▼ En baisse
Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 115 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −22 ELO
20 matchs · 55 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −23 ELO, winrate 45 %
Le samedi −23 ELO, winrate 45 %

Là où SuNeww perd le plus d'ELO sur Ancient : −22 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Vertigo
  2. Rating max sur un match : 1,80 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 115 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
43 % mieux que 24 %
0,72 mieux que 46 %
77,5 mieux que 39 %
0,98 mieux que 39 %
52 % sur 153 duels mieux que 61 %
37 % sur 19 situations mieux que 47 %
Dust 226
73 % mieux que 97 %
0,79 mieux que 79 %
87,5 mieux que 84 %
1,13 mieux que 84 %
58 % sur 141 duels mieux que 86 %
43 % sur 14 situations mieux que 66 %
Ancient20
55 % mieux que 64 %
0,71 mieux que 37 %
81,1 mieux que 53 %
0,98 mieux que 36 %
48 % sur 98 duels mieux que 33 %
53 % sur 17 situations mieux que 83 %
Anubis15
47 % mieux que 34 %
0,65 mieux que 14 %
72,9 mieux que 17 %
0,90 mieux que 12 %
58 % sur 71 duels mieux que 84 %
57 % sur 7 situations mieux que 89 %
Inferno9
56 % -
0,68 -
74,6 -
0,97-
60 % sur 43 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke9
44 % -
0,70 -
79,6 -
0,94-
50 % sur 52 duels -
0 % sur 11 situations -
Cache4
25 % -
0,49 -
61,4 -
0,69-
36 % sur 22 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SuNeww

Sur 115 matchs, SuNeww affiche 0,72 de K/R, 79,4 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 9. En moyenne 16,0 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 73 % de winrate sur 26 matchs. Sur 37 matchs sur 115, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 65 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. SuNeww perd le plus d'ELO sur Ancient (−22 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+25 ELO, winrate 73 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Winrate +5 pts, ELO +189. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 79,2. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +65.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.