SuKu_Na

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 108 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue SuKu_Na ?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 78,5 sur 108 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 108 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 46 %
Entry duels gagnés 41 %−10 pts · Ø 51 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 31 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 19 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 30 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 25 %
K/D 0,87−0,16 · Ø 1,03 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus2 en 108 matchs
Kills au couteau 3 en 108 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 34 %
4K et aces 14x 4K, 2 aces en 87 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,7 · Ø 4,1 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,07 · Ø 0,30 mieux que 71 %
Rounds avec death 79 %+7 pts · Ø 72 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,6, Headshots +6 pts, Winrate +9 pts, ELO +365
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 108 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour ±0 ELO
26 matchs · 35 % de winrate
Le samedi ±0 ELO, winrate 27 %

Là où SuKu_Na perd le plus d'ELO au 1e match du jour : ±0 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,69 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 108 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage37
35 % mieux que 4 %
0,69 mieux que 25 %
79,0 mieux que 39 %
0,94 mieux que 19 %
41 % sur 198 duels mieux que 6 %
27 % sur 22 situations mieux que 19 %
Dust 231
58 % mieux que 70 %
0,69 mieux que 25 %
78,9 mieux que 37 %
0,95 mieux que 19 %
40 % sur 162 duels mieux que 4 %
27 % sur 11 situations mieux que 21 %
Ancient18
39 % mieux que 12 %
0,70 mieux que 26 %
79,8 mieux que 39 %
0,89 mieux que 8 %
50 % sur 105 duels mieux que 40 %
18 % sur 11 situations mieux que 9 %
Anubis13
38 % -
0,65 -
77,8 -
0,86-
40 % sur 60 duels -
71 % sur 7 situations -
Inferno6
83 % -
0,70 -
78,7 -
1,07-
44 % sur 27 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SuKu_Na

Sur 108 matchs, SuKu_Na affiche 0,68 de K/R, 78,5 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 31 matchs. Sur 30 matchs sur 108, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,98. SuKu_Na perd le plus d'ELO au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+75 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,6, Headshots +6 pts, Winrate +9 pts, ELO +365. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 67 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.