Stuffs0

USA
57 matchs enregistrés
ELO
1 769
Pic des 57 derniers matchs : 1 807
Rang NA ▼ 3 198 places
#12 796
30 jours · avant #9 598 · meilleur #9 598
Dernière mise à jour:

Comment joue Stuffs0 ?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 82,3 sur 57 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 57 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 5 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (25 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−11 pts · Ø 38 % mieux que 7 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 2,6+1,0 · Ø 1,6 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 58 %+9 pts · Ø 49 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 25 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

47 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 47 %+12 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,3 · Ø 4,3 mieux que 83 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,12 · Ø 0,28 mieux que 81 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si Stuffs0 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 25 matchs sur les 3 derniers mois et 16 avant.

Kills par round (K/R)

0,74
Juil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 57 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour ±0 ELO
22 matchs · 41 % de winrate

Là où Stuffs0 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : ±0 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,76 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 57 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage23
61 % mieux que 84 %
0,71 mieux que 41 %
79,1 mieux que 47 %
1,04 mieux que 62 %
48 % sur 79 duels mieux que 37 %
31 % sur 13 situations mieux que 29 %
Dust 28
50 % -
0,72 -
84,7 -
1,02-
42 % sur 26 duels -
44 % sur 9 situations -
Inferno7
29 % -
0,67 -
82,9 -
0,93-
50 % sur 30 duels -
0 % sur 6 situations -
Ancient6
33 % -
0,83 -
85,0 -
1,16-
59 % sur 22 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache6
50 % -
0,81 -
89,6 -
1,18-
55 % sur 33 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Stuffs0

Sur 57 matchs, Stuffs0 affiche 0,73 de K/R, 82,3 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 47 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 9. En moyenne 16,8 kills par match, dont 58 % en headshot. Sur 27 matchs sur 57, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 25 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Stuffs0 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 41 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.