Strabismus1

Autriche
Sur FACEIT depuis 2014 256 matchs enregistrés 156 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Strabismus1 ?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 76,5 sur 256 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 256 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 41 %−10 pts · Ø 51 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 31 %+19 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 256 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 19 %
4K et aces 51x 4K, 8 aces en 256 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 38 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,2 · Ø 4,1 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,20 · Ø 0,30 mieux que 4 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si Strabismus1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 256 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,69
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 256 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −120 ELO
70 matchs · 41 % de winrate
Sur Cache −60 ELO
27 matchs · 41 % de winrate
Le mercredi −61 ELO, winrate 34 %

Là où Strabismus1 perd le plus d'ELO sur Ancient : −120 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,11 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 256 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 293
55 % mieux que 59 %
0,76 mieux que 57 %
78,6 mieux que 36 %
1,07 mieux que 58 %
56 % sur 376 duels mieux que 74 %
43 % sur 61 situations mieux que 62 %
Ancient70
41 % mieux que 16 %
0,71 mieux que 29 %
75,4 mieux que 18 %
0,99 mieux que 31 %
56 % sur 331 duels mieux que 73 %
40 % sur 48 situations mieux que 56 %
Inferno34
41 % mieux que 10 %
0,69 mieux que 14 %
73,4 mieux que 9 %
0,98 mieux que 17 %
47 % sur 146 duels mieux que 11 %
48 % sur 27 situations mieux que 75 %
Nuke32
56 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 12 %
69,3 mieux que 6 %
0,95 mieux que 17 %
54 % sur 138 duels mieux que 56 %
50 % sur 26 situations mieux que 72 %
Cache27
41 % -
0,79 -
83,9 -
1,10-
53 % sur 137 duels -
23 % sur 13 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Strabismus1

Sur 256 matchs, Strabismus1 affiche 0,73 de K/R, 76,5 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 32 matchs. Sur 99 matchs sur 256, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 256 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 8 aces. Strabismus1 perd le plus d'ELO sur Ancient (−120 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+60 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −1 ELO. 30 derniers jours : 156 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.