Stoynes

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 310 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
ELO ▲ 91
3 261
Pic sur 30 jours : 3 261
Rang EU ▼ 95 places
#2 895
Russie #797 en Russie
30 jours · avant #2 800 · meilleur #2 335
Dernière mise à jour:

Comment joue Stoynes ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 78,6 sur 295 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 295 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (231 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+4 pts · Ø 42 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 62 %+9 pts · Ø 53 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 295 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 42x 4K, 11 aces en 231 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,04 · Ø 0,32 mieux que 62 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,0
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −6 pts, Winrate −9 pts, ELO −87

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 295 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −207 ELO
52 matchs · 38 % de winrate
Sur Dust 2 −89 ELO
79 matchs · 48 % de winrate
Le dimanche −58 ELO, winrate 43 %

Là où Stoynes perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −207 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 3,89 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 295 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage94
55 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 44 %
81,1 mieux que 44 %
1,05 mieux que 44 %
49 % sur 477 duels mieux que 28 %
41 % sur 39 situations mieux que 57 %
Dust 279
48 % mieux que 25 %
0,70 mieux que 23 %
75,3 mieux que 17 %
0,96 mieux que 15 %
47 % sur 374 duels mieux que 21 %
42 % sur 31 situations mieux que 57 %
Anubis37
49 % mieux que 28 %
0,72 mieux que 33 %
78,7 mieux que 33 %
0,97 mieux que 20 %
56 % sur 165 duels mieux que 70 %
52 % sur 23 situations mieux que 81 %
Nuke37
57 % mieux que 46 %
0,78 mieux que 54 %
79,1 mieux que 31 %
1,07 mieux que 45 %
51 % sur 154 duels mieux que 37 %
39 % sur 18 situations mieux que 47 %
Cache21
57 % mieux que 46 %
0,69 mieux que 12 %
74,7 mieux que 11 %
0,94 mieux que 6 %
55 % sur 93 duels pile dans la moyenne
67 % sur 12 situations mieux que 95 %
Inferno16
44 % mieux que 6 %
0,77 mieux que 45 %
80,0 mieux que 29 %
1,10 mieux que 43 %
57 % sur 51 duels pile dans la moyenne
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Ancient11
73 % -
0,76 -
84,2 -
1,07-
54 % sur 39 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Stoynes

Sur 295 matchs, Stoynes affiche 0,73 de K/R, 78,6 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 100 matchs sur 295, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 231 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. Stoynes perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−207 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+176 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +176 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,0. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, Winrate −9 pts, ELO −87. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.