StogEnnnn

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 300 matchs enregistrés 98 matchs en 30 jours
ELO ▲ 541
3 205
Pic sur 30 jours : 3 205
Rang EU ▲ 6 220 places
#3 616
Russie #1 003 en Russie
30 jours · avant #9 836 · meilleur #3 563
Dernière mise à jour:

Comment joue StogEnnnn ?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 85,6 sur 300 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 300 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (217 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 300 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 38x 4K, 3 aces en 217 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 48 %+14 pts · Ø 34 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,8 · Ø 3,9 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,23 · Ø 0,32 mieux que 1 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +253
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,05, ADR autour de 85,0, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,78). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 300 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −60 ELO
41 matchs · 44 % de winrate
Sur Nuke −59 ELO
35 matchs · 51 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −7 ELO, winrate 45 %
Le lundi +54 ELO, winrate 43 %

Là où StogEnnnn perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −60 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,97 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 52 · Nuke

Les maps en détail

sur les 300 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 294
56 % mieux que 54 %
0,79 mieux que 64 %
89,0 mieux que 80 %
1,09 mieux que 55 %
47 % sur 344 duels mieux que 21 %
46 % sur 48 situations mieux que 70 %
Anubis64
50 % mieux que 32 %
0,74 mieux que 43 %
82,5 mieux que 55 %
1,03 mieux que 39 %
53 % sur 243 duels pile dans la moyenne
42 % sur 43 situations mieux que 58 %
Ancient47
47 % mieux que 22 %
0,79 mieux que 66 %
86,8 mieux que 72 %
1,07 mieux que 52 %
51 % sur 190 duels mieux que 40 %
39 % sur 23 situations mieux que 51 %
Mirage39
46 % mieux que 16 %
0,74 mieux que 39 %
85,3 mieux que 65 %
1,01 mieux que 30 %
44 % sur 182 duels mieux que 8 %
39 % sur 23 situations pile dans la moyenne
Nuke35
51 % mieux que 29 %
0,72 mieux que 27 %
79,4 mieux que 33 %
1,02 mieux que 28 %
47 % sur 125 duels mieux que 17 %
44 % sur 27 situations mieux que 61 %
Inferno16
38 % mieux que 2 %
0,75 mieux que 37 %
92,1 mieux que 74 %
0,98 mieux que 14 %
57 % sur 61 duels pile dans la moyenne
17 % sur 12 situations mieux que 8 %
Cache4
50 % -
0,62 -
71,2 -
0,90-
13 % sur 8 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue StogEnnnn

Sur 300 matchs, StogEnnnn affiche 0,76 de K/R, 85,6 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 48 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 94 matchs. Sur 119 matchs sur 300, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 217 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,19. StogEnnnn perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−60 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+204 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +204 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +253. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,05, ADR autour de 85,0, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 98 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −52.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.