Sterling

Nouvelle-Zélande
Sur FACEIT depuis 2014 252 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
ELO ▼ 69
3 492
Pic sur 30 jours : 3 561
Rang OCE ▼ 1 place
#7
Nouvelle-Zélande #3 en Nouvelle-Zélande
30 jours · avant #6 · meilleur #5
Dernière mise à jour:

Comment joue Sterling ?

Rating 1,41 K/R 0,99 ADR 98,6 sur 252 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,41
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 90 %
Répartition du rating sur 252 matchs
exceptionnel dès 1,80 17 % très bon 1,30 à 1,79 38 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 12 % faible 0,75 à 0,89 4 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (190 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

64 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 64 %+12 pts · Ø 52 % mieux que 98 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,50 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 33 %+21 pts · Ø 12 % mieux que 95 %
K/D 1,50+0,45 · Ø 1,05 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 6 en 252 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 18,0 %+4,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 7,3 %+3,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,5+1,1 · Ø 2,4 mieux que 99 %
4K et aces 64x 4K, 6 aces en 190 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,10 · Ø 0,32 mieux que 78 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −7,4, Headshots −2 pts, ELO −502

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,93
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,04. 3 derniers mois : 0,98 (au début 1,04). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 252 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −128 ELO
66 matchs · 45 % de winrate
Sur Ancient −87 ELO
47 matchs · 53 % de winrate
Le vendredi −73 ELO, winrate 41 %

Là où Sterling perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −128 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 57 · Dust 2
  4. Rating max sur un match : 3,06 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 252 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage77
47 % mieux que 18 %
1,02 mieux que 99 %
102,9 mieux que 99 %
1,45 mieux que 99 %
66 % sur 435 duels mieux que 98 %
36 % sur 58 situations mieux que 41 %
Dust 254
54 % mieux que 46 %
0,99 mieux que 99 %
98,0 mieux que 96 %
1,41 mieux que 99 %
68 % sur 313 duels mieux que 98 %
41 % sur 39 situations mieux que 55 %
Ancient47
53 % mieux que 41 %
0,97 mieux que 99 %
94,2 mieux que 92 %
1,38 mieux que 99 %
64 % sur 200 duels mieux que 96 %
44 % sur 34 situations mieux que 66 %
Anubis28
57 % mieux que 57 %
0,96 mieux que 99 %
97,9 mieux que 97 %
1,37 mieux que 99 %
59 % sur 143 duels mieux que 83 %
43 % sur 21 situations mieux que 61 %
Cache20
55 % mieux que 40 %
1,02 mieux que 97 %
101,6 mieux que 95 %
1,48 mieux que 98 %
65 % sur 111 duels mieux que 93 %
31 % sur 16 situations mieux que 30 %
Inferno13
31 % -
0,88 -
90,5 -
1,29-
58 % sur 66 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke13
69 % -
0,96 -
94,7 -
1,35-
76 % sur 70 duels -
10 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sterling

Sur 252 matchs, Sterling affiche 0,99 de K/R, 98,6 d'ADR et 1,41 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,41. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 21,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 196 matchs sur 252, le rating était de 1,10 ou plus (78 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 190 matchs avec stats détaillées : 64x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,46. Sterling perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−128 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+153 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +153 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −7,4, Headshots −2 pts, ELO −502. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.