Starf1k

USA
Sur FACEIT depuis 2017 231 matchs enregistrés 57 matchs en 30 jours
ELO ▲ 286
1 941
Pic sur 30 jours : 1 941
Rang NA ▲ 144 places
#9 611
30 jours · avant #9 755 · meilleur #9 082
Dernière mise à jour:

Comment joue Starf1k ?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 76,3 sur 231 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 231 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (180 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 59 %+11 pts · Ø 48 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 1,05+0,04 · Ø 1,01 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 231 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,0 pts · Ø 13,2 % mieux que 25 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,3 pts · Ø 4,0 % mieux que 40 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 13 %
4K et aces 19x 4K, 1 ace en 180 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,4 · Ø 4,2 mieux que 81 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,02 · Ø 0,27 mieux que 55 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 95 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +370
= Inchangé
K/R autour de 0,70
▼ En baisse
Rating −0,05, ADR −4,1, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,73). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 231 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −230 ELO
66 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −184 ELO
60 matchs · 42 % de winrate
Le samedi −35 ELO, winrate 36 %

Là où Starf1k perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −230 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,10 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 231 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 270
54 % mieux que 60 %
0,71 mieux que 42 %
75,6 mieux que 27 %
1,02 mieux que 53 %
56 % sur 205 duels mieux que 80 %
32 % sur 65 situations mieux que 32 %
Mirage60
42 % mieux que 21 %
0,70 mieux que 36 %
75,3 mieux que 26 %
1,00 mieux que 45 %
49 % sur 209 duels mieux que 41 %
35 % sur 48 situations mieux que 42 %
Ancient45
51 % mieux que 51 %
0,74 mieux que 59 %
79,9 mieux que 54 %
1,05 mieux que 67 %
57 % sur 197 duels mieux que 85 %
23 % sur 35 situations mieux que 16 %
Inferno31
48 % mieux que 33 %
0,72 mieux que 46 %
80,3 mieux que 47 %
1,06 mieux que 59 %
51 % sur 126 duels mieux que 42 %
50 % sur 26 situations mieux que 75 %
Anubis14
64 % -
0,60 -
66,6 -
0,85-
55 % sur 56 duels -
38 % sur 13 situations -
Nuke10
50 % -
0,65 -
73,6 -
0,94-
60 % sur 30 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Starf1k

Sur 231 matchs, Starf1k affiche 0,71 de K/R, 76,3 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 9. En moyenne 15,5 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 93 matchs sur 231, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 180 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,09. Starf1k perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−230 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+117 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +117 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +370. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, ADR −4,1, Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70. 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.