Star--dust
Comment joue Star--dust ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).
Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 5,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésSept. à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,65). Largement au-dessus de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,15. 3 derniers mois : 1,14 (au début 0,87). Largement au-dessus de la moyenne (0,99).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 89,8. 3 derniers mois : 90,2 (au début 76,2). Largement au-dessus de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 53 %). Nettement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 45 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 45 %). Juste au-dessus de la moyenne (47 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 424.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 36 %.
Patterns
Sur les 50 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Star--dust perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +11 ELO, 40 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 28 · Anubis
- Rating max sur un match : 1,86 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 50 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Star--dust
Sur 50 matchs, Star--dust affiche 0,71 de K/R et 82,2 d'ADR ; le rating des 30 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,9 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 7. En moyenne 15,2 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 42 % de winrate sur 12 matchs. Sur 12 matchs sur 30, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 11. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. Star--dust perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+11 ELO, winrate 40 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,16, Rating +0,27, ADR +14,0, Winrate +3 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +31.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.