StaRRRRRk

Venezuela
Sur FACEIT depuis 2020 459 matchs enregistrés 84 matchs en 30 jours
ELO ▲ 26
2 848
Pic sur 30 jours : 2 883
Rang NA ▲ 79 places
#452
Venezuela #6 en Venezuela
30 jours · avant #531 · meilleur #438
Dernière mise à jour:

Comment joue StaRRRRRk ?

Rating 1,07 (sur 205 matchs) K/R 0,77 ADR 83,2 sur 459 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 205 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (305 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

40 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 2,9 sur les 205 derniers
Kills au couteau 4 en 205 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 54x 4K, 9 aces en 305 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 5,0+1,0 · Ø 4,0 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,12 · Ø 0,31 mieux que 82 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 83,0, Headshots autour de 57 %, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
ELO −149

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 205 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −131 ELO
29 matchs · 34 % de winrate
Sur Dust 2 −29 ELO
35 matchs · 49 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −41 ELO, winrate 44 %

Là où StaRRRRRk perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −131 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,60 · Mirage

Les maps en détail

sur les 205 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient64
59 % mieux que 68 %
0,81 mieux que 74 %
87,7 mieux que 75 %
1,14 mieux que 77 %
58 % sur 329 duels mieux que 81 %
44 % sur 36 situations mieux que 66 %
Dust 235
49 % mieux que 32 %
0,71 mieux que 29 %
80,1 mieux que 41 %
1,02 mieux que 35 %
49 % sur 125 duels mieux que 32 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Anubis30
60 % mieux que 70 %
0,71 mieux que 29 %
80,0 mieux que 40 %
1,01 mieux que 33 %
52 % sur 113 duels pile dans la moyenne
43 % sur 14 situations mieux que 61 %
Mirage28
43 % mieux que 13 %
0,71 mieux que 29 %
79,8 mieux que 39 %
0,99 mieux que 28 %
52 % sur 123 duels pile dans la moyenne
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Inferno27
59 % mieux que 52 %
0,82 mieux que 65 %
88,9 mieux que 67 %
1,17 mieux que 64 %
63 % sur 126 duels mieux que 87 %
38 % sur 16 situations mieux que 45 %
Cache10
70 % -
0,67 -
78,2 -
0,95-
42 % sur 36 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke10
30 % -
0,74 -
85,8 -
1,02-
41 % sur 32 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue StaRRRRRk

Sur 459 matchs, StaRRRRRk affiche 0,77 de K/R et 83,2 d'ADR ; le rating des 205 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 84 matchs sur 205, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 305 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. StaRRRRRk perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−131 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+244 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +129 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −149. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 83,0, Headshots autour de 57 %, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.