St4nk3

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2018 278 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue St4nk3 ?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 81,9 sur 278 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 278 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (214 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 278 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,1 pts · Ø 13,7 % mieux que 50 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 37x 4K, 9 aces en 214 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,5 · Ø 4,0 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,17 · Ø 0,31 mieux que 89 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 82,3, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
ELO −310

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,73). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 278 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −133 ELO
24 matchs · 33 % de winrate
Sur Anubis −92 ELO
36 matchs · 56 % de winrate
Le lundi −22 ELO, winrate 41 %

Là où St4nk3 perd le plus d'ELO sur Cache : −133 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,11 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 56 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 278 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage86
52 % mieux que 43 %
0,76 pile dans la moyenne
82,3 mieux que 51 %
1,07 mieux que 55 %
48 % sur 364 duels mieux que 25 %
35 % sur 40 situations mieux que 38 %
Dust 275
55 % mieux que 56 %
0,76 mieux que 53 %
83,8 mieux que 60 %
1,10 mieux que 62 %
53 % sur 314 duels mieux que 55 %
26 % sur 39 situations mieux que 18 %
Anubis36
56 % mieux que 57 %
0,75 pile dans la moyenne
82,3 mieux que 53 %
1,06 pile dans la moyenne
55 % sur 140 duels mieux que 65 %
43 % sur 21 situations mieux que 61 %
Ancient33
58 % mieux que 65 %
0,75 mieux que 47 %
81,0 mieux que 43 %
1,05 pile dans la moyenne
51 % sur 138 duels mieux que 43 %
40 % sur 20 situations mieux que 55 %
Cache24
33 % mieux que 2 %
0,69 mieux que 12 %
78,1 mieux que 21 %
0,91 mieux que 4 %
46 % sur 137 duels mieux que 10 %
42 % sur 12 situations mieux que 57 %
Nuke19
42 % mieux que 13 %
0,69 mieux que 17 %
82,1 mieux que 47 %
0,90 mieux que 5 %
50 % sur 118 duels mieux que 33 %
20 % sur 5 situations mieux que 11 %
Inferno5
20 % -
0,63 -
70,3 -
0,85-
38 % sur 21 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue St4nk3

Sur 278 matchs, St4nk3 affiche 0,75 de K/R, 81,9 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 33 matchs. Sur 116 matchs sur 278, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 214 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. St4nk3 perd le plus d'ELO sur Cache (−133 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+132 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −310. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 82,3, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.