St1zZyy

Royaume-Uni
360 matchs enregistrés 129 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue St1zZyy ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,3 sur 360 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 49 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 360 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (320 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 68 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc pile dans la moyenne (49 %).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 45 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 48x 4K, 6 aces en 320 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,4 · Ø 4,3 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,14 · Ø 0,28 mieux que 83 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +671
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 79,6, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 360 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −24 ELO
68 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −17 ELO
103 matchs · 48 % de winrate
Le samedi +61 ELO, winrate 42 %

Là où St1zZyy perd le plus d'ELO sur Ancient : −24 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,70 · Anubis

Les maps en détail

sur les 360 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage103
48 % mieux que 41 %
0,74 mieux que 57 %
80,4 mieux que 55 %
1,01 pile dans la moyenne
47 % sur 491 duels mieux que 31 %
47 % sur 60 situations mieux que 75 %
Dust 275
49 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 43 %
77,6 mieux que 37 %
0,97 mieux que 37 %
50 % sur 274 duels pile dans la moyenne
32 % sur 47 situations mieux que 35 %
Ancient68
44 % mieux que 25 %
0,66 mieux que 13 %
73,4 mieux que 14 %
0,90 mieux que 12 %
51 % sur 261 duels pile dans la moyenne
48 % sur 44 situations mieux que 72 %
Anubis61
57 % mieux que 67 %
0,77 mieux que 69 %
84,8 mieux que 72 %
1,11 mieux que 78 %
54 % sur 253 duels mieux que 66 %
43 % sur 40 situations mieux que 64 %
Inferno34
56 % mieux que 59 %
0,74 mieux que 53 %
80,5 mieux que 49 %
1,00 mieux que 38 %
47 % sur 141 duels mieux que 25 %
36 % sur 25 situations mieux que 47 %
Nuke14
50 % -
0,72 -
83,0 -
0,98-
35 % sur 51 duels -
43 % sur 7 situations -
Overpass3
33 % -
0,65 -
74,3 -
0,92-
50 % sur 10 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue St1zZyy

Sur 360 matchs, St1zZyy affiche 0,72 de K/R, 79,3 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 9. En moyenne 16,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 61 matchs. Sur 124 matchs sur 360, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 151. Dans 320 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,11. St1zZyy perd le plus d'ELO sur Ancient (−24 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+140 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −64 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +671. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 79,6, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 129 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +190.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.