St1bi

Chine
Sur FACEIT depuis 2016 80 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue St1bi ?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,9 sur 80 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 80 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 26 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (62 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 4 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

22 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 22 %−16 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 67 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 80 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,1 %−2,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 18x 4K, 1 ace en 62 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,07 · Ø 0,28 mieux que 32 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si St1bi progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 68 matchs sur les 3 derniers mois et 12 avant.

Kills par round (K/R)

0,72
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77.

Patterns

Sur les 80 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 1,96 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Nuke

Les maps en détail

sur les 80 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient18
44 % mieux que 24 %
0,68 mieux que 19 %
74,7 mieux que 17 %
0,93 mieux que 17 %
35 % sur 102 duels mieux que 1 %
10 % sur 10 situations mieux que 3 %
Inferno16
63 % mieux que 83 %
0,71 mieux que 42 %
78,1 mieux que 38 %
1,02 mieux que 46 %
45 % sur 100 duels mieux que 13 %
40 % sur 5 situations mieux que 58 %
Cache14
64 % -
0,65 -
72,8 -
0,91-
46 % sur 72 duels -
0 % sur 5 situations -
Anubis11
55 % -
0,68 -
77,1 -
0,97-
55 % sur 40 duels -
100 % sur 1 situations -
Dust 211
36 % -
0,70 -
82,7 -
0,93-
48 % sur 66 duels -
0 % sur 5 situations -
Nuke7
43 % -
0,80 -
80,8 -
1,08-
56 % sur 43 duels -
50 % sur 4 situations -
Mirage3
33 % -
0,50 -
65,6 -
0,65-
23 % sur 13 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue St1bi

Sur 80 matchs, St1bi affiche 0,69 de K/R, 76,9 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 22 matchs sur 80, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 62 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −26 ELO. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +47.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.