Srk1-

Serbie
Sur FACEIT depuis 2020 329 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
ELO ▲ 67
3 006
Pic sur 30 jours : 3 006
Rang EU ▼ 519 places
#8 101
Serbie #137 en Serbie
30 jours · avant #7 582 · meilleur #7 582
Dernière mise à jour:

Comment joue Srk1- ?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 88,1 sur 329 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 329 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (266 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,1−0,4 · Ø 1,5 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 329 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 61x 4K, 2 aces en 266 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 76 %+5 pts · Ø 71 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +228
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,04, ADR autour de 88,1, Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,79). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 329 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −133 ELO
89 matchs · 56 % de winrate
Au 2e match du jour −58 ELO
62 matchs · 40 % de winrate
Le dimanche −104 ELO, winrate 45 %

Là où Srk1- perd le plus d'ELO sur Mirage : −133 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,09 · Ancient

Les maps en détail

sur les 329 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage89
56 % mieux que 55 %
0,77 mieux que 54 %
87,9 mieux que 76 %
1,03 mieux que 37 %
53 % sur 490 duels pile dans la moyenne
41 % sur 34 situations mieux que 57 %
Dust 273
52 % mieux que 38 %
0,75 mieux que 45 %
87,6 mieux que 75 %
1,02 mieux que 31 %
51 % sur 383 duels mieux que 41 %
52 % sur 33 situations mieux que 82 %
Ancient62
55 % mieux que 47 %
0,80 mieux que 70 %
88,3 mieux que 78 %
1,08 mieux que 57 %
50 % sur 330 duels mieux que 35 %
41 % sur 27 situations mieux que 58 %
Anubis42
60 % mieux que 67 %
0,80 mieux que 71 %
91,0 mieux que 88 %
1,09 mieux que 59 %
55 % sur 205 duels mieux que 64 %
29 % sur 21 situations mieux que 26 %
Inferno34
53 % mieux que 21 %
0,78 pile dans la moyenne
88,9 mieux que 66 %
1,08 mieux que 37 %
53 % sur 185 duels mieux que 33 %
20 % sur 15 situations mieux que 12 %
Nuke16
19 % mieux que 1 %
0,68 mieux que 14 %
79,9 mieux que 38 %
0,88 mieux que 3 %
52 % sur 97 duels mieux que 44 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Cache12
50 % -
0,76 -
89,2 -
1,03-
49 % sur 75 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Srk1-

Sur 329 matchs, Srk1- affiche 0,77 de K/R, 88,1 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 88,1. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 42 matchs. Sur 141 matchs sur 329, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 266 matchs avec stats détaillées : 61x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,08. Srk1- perd le plus d'ELO sur Mirage (−133 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+103 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +73 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +228. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,04, ADR autour de 88,1, Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.