SplinterKek

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2019 179 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SplinterKek ?

Rating 1,07 K/R 0,73 ADR 80,5 sur 179 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 179 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (157 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 179 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,5 %−0,2 pts · Ø 13,7 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 30x 4K, 4 aces en 157 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 4,00,0 · Ø 4,0 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,35+0,04 · Ø 0,31 mieux que 64 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +5 pts, ELO +438
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,07, ADR autour de 80,5
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 179 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour ±0 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Au 2e match du jour +56 ELO
45 matchs · 47 % de winrate
Le mercredi +57 ELO, winrate 49 %

Là où SplinterKek perd le plus d'ELO au 4e match du jour : ±0 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,13 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Inferno

Les maps en détail

sur les 179 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage87
54 % mieux que 53 %
0,75 mieux que 47 %
81,5 mieux que 47 %
1,08 mieux que 58 %
55 % sur 319 duels mieux que 67 %
30 % sur 74 situations mieux que 24 %
Dust 246
54 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 34 %
78,7 mieux que 33 %
1,06 pile dans la moyenne
57 % sur 155 duels mieux que 76 %
28 % sur 39 situations mieux que 21 %
Inferno23
61 % mieux que 63 %
0,74 mieux que 33 %
81,4 mieux que 33 %
1,07 mieux que 37 %
56 % sur 72 duels mieux que 54 %
36 % sur 22 situations mieux que 42 %
Anubis9
67 % -
0,65 -
78,4 -
0,94-
37 % sur 35 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache9
44 % -
0,75 -
78,3 -
1,10-
55 % sur 29 duels -
30 % sur 10 situations -
Nuke4
0 % -
0,66 -
79,1 -
0,96-
40 % sur 15 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SplinterKek

Sur 179 matchs, SplinterKek affiche 0,73 de K/R, 80,5 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 23 matchs. Sur 82 matchs sur 179, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 157 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. SplinterKek perd le plus d'ELO au 4e match du jour (±0 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+140 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +140 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +5 pts, ELO +438. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,07, ADR autour de 80,5. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.