Splinter6

Pologne
Sur FACEIT depuis 2018 301 matchs enregistrés 96 matchs en 30 jours
ELO ▼ 51
2 762
Pic sur 30 jours : 3 062
Rang EU ▼ 12 598 places
#20 370
Pologne #1 063 en Pologne
30 jours · avant #7 772 · meilleur #7 772
Dernière mise à jour:

Comment joue Splinter6 ?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 78,7 sur 301 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 301 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (245 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−13 pts · Ø 40 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 24 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 5 en 301 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 32x 4K, 4 aces en 245 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 57 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,1 · Ø 4,0 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,06 · Ø 0,31 mieux que 33 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +202
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,4, Winrate −13 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,77). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 301 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −160 ELO
42 matchs · 45 % de winrate
Au 1e match du jour −77 ELO
60 matchs · 45 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −5 ELO, winrate 46 %
Le jeudi −256 ELO, winrate 44 %

Là où Splinter6 perd le plus d'ELO sur Anubis : −160 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 51 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 301 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
59 % mieux que 74 %
0,68 mieux que 16 %
75,6 mieux que 19 %
0,96 mieux que 19 %
50 % sur 233 duels mieux que 36 %
35 % sur 46 situations mieux que 38 %
Dust 258
60 % mieux que 74 %
0,69 mieux que 21 %
77,1 mieux que 26 %
1,00 mieux que 29 %
49 % sur 199 duels mieux que 32 %
25 % sur 32 situations mieux que 16 %
Ancient46
50 % mieux que 37 %
0,72 mieux que 33 %
79,3 mieux que 34 %
1,03 mieux que 42 %
56 % sur 179 duels mieux que 72 %
22 % sur 27 situations mieux que 14 %
Anubis42
45 % mieux que 22 %
0,68 mieux que 17 %
74,9 mieux que 16 %
0,96 mieux que 18 %
48 % sur 148 duels mieux que 26 %
33 % sur 30 situations mieux que 37 %
Nuke30
47 % mieux que 21 %
0,78 mieux que 53 %
83,0 mieux que 52 %
1,08 pile dans la moyenne
53 % sur 133 duels pile dans la moyenne
26 % sur 23 situations mieux que 21 %
Inferno26
50 % mieux que 24 %
0,77 mieux que 46 %
85,9 mieux que 56 %
1,12 mieux que 53 %
58 % sur 85 duels mieux que 68 %
35 % sur 23 situations mieux que 39 %
Cache24
50 % mieux que 27 %
0,77 mieux que 42 %
83,4 mieux que 43 %
1,10 mieux que 45 %
57 % sur 92 duels mieux que 66 %
30 % sur 23 situations mieux que 29 %
Vertigo3
33 % -
0,63 -
71,6 -
0,88-
50 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Splinter6

Sur 301 matchs, Splinter6 affiche 0,71 de K/R, 78,7 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 58 matchs. Sur 111 matchs sur 301, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 245 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,10. Splinter6 perd le plus d'ELO sur Anubis (−160 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+100 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +202. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,4, Winrate −13 pts. 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −64.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.