SpionX

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2017 114 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SpionX ?

Rating 1,45 (sur 63 matchs) K/R 0,89 ADR 97,1 sur 109 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,45
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,55 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 63 matchs
exceptionnel dès 1,80 27 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 11 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (63 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 19 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 62 %+10 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

54 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 54 %+13 pts · Ø 41 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+10 pts · Ø 22 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 2 en 109 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 8,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 17,0 %+3,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 8,7 %+4,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,4+1,0 · Ø 2,4 mieux que 98 %
4K et aces 36x 4K, 8 aces en 63 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 43 %+9 pts · Ø 34 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 6,1+2,1 · Ø 4,0 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,07 · Ø 0,31 mieux que 30 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,32, ADR +30,4, Winrate +6 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 1,10. 3 derniers mois : 1,02 (au début 0,70). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 109 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h −7 ELO, winrate 48 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 58 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 3,18 · Mirage

Les maps en détail

sur les 109 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage31
52 % mieux que 43 %
0,94 mieux que 97 %
101,9 mieux que 99 %
1,48 mieux que 99 %
63 % sur 156 duels mieux que 95 %
57 % sur 7 situations mieux que 93 %
Ancient27
56 % mieux que 57 %
0,85 mieux que 86 %
93,5 mieux que 91 %
1,50-
65 % sur 91 duels mieux que 97 %
63 % sur 8 situations mieux que 94 %
Inferno24
63 % mieux que 66 %
0,93 mieux que 93 %
100,8 mieux que 94 %
1,45 mieux que 98 %
59 % sur 110 duels mieux que 72 %
50 % sur 6 situations mieux que 73 %
Anubis8
75 % -
0,84 -
94,6 -
1,27-
61 % sur 31 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass7
57 % -
0,81 -
85,7 -
-
-
-
Cache5
80 % -
0,97 -
110,9 -
1,41-
65 % sur 40 duels -
100 % sur 2 situations -
Nuke5
60 % -
0,56 -
67,1 -
1,06-
33 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SpionX

Sur 109 matchs, SpionX affiche 0,89 de K/R et 97,1 d'ADR ; le rating des 63 matchs avec rating est de 1,45. Plus gros point fort : Rating avec 1,45. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 20,0 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 45 matchs sur 63, le rating était de 1,10 ou plus (71 %), et en dessous de 0,90 sur 11. Dans 63 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,57. Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+23 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,32, ADR +30,4, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.