Speedster911

Géorgie
Sur FACEIT depuis 2022 205 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
ELO ▼ 24
3 008
Pic sur 30 jours : 3 092
Rang EU ▼ 1 732 places
#8 015
Géorgie #31 en Géorgie
30 jours · avant #6 283 · meilleur #6 065
Dernière mise à jour:

Comment joue Speedster911 ?

Rating 0,98 (sur 174 matchs) K/R 0,69 ADR 76,0 sur 205 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 174 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (125 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+7 pts · Ø 42 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 13x 4K, 4 aces en 125 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,35 ennemis flashés par round et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,17
= Inchangé
ADR autour de 77,1, Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
ELO −121

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 205 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −120 ELO
29 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour +59 ELO
37 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −36 ELO, winrate 45 %
Le dimanche −28 ELO, winrate 40 %

Là où Speedster911 perd le plus d'ELO sur Anubis : −120 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,08 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient

Les maps en détail

sur les 205 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
53 % mieux que 42 %
0,68 mieux que 15 %
73,3 mieux que 11 %
0,96 mieux que 16 %
48 % sur 198 duels mieux que 23 %
32 % sur 34 situations mieux que 28 %
Ancient51
47 % mieux que 22 %
0,73 mieux que 35 %
79,4 mieux que 34 %
1,03 mieux que 39 %
48 % sur 145 duels mieux que 24 %
57 % sur 28 situations mieux que 90 %
Dust 247
57 % mieux que 58 %
0,69 mieux que 19 %
76,2 mieux que 21 %
0,96 mieux que 15 %
44 % sur 117 duels mieux que 11 %
38 % sur 24 situations mieux que 46 %
Anubis29
48 % mieux que 27 %
0,66 mieux que 11 %
77,2 mieux que 26 %
0,94 mieux que 14 %
47 % sur 96 duels mieux que 20 %
40 % sur 15 situations mieux que 53 %
Cache6
67 % -
0,58 -
65,3 -
0,88-
50 % sur 12 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke6
50 % -
0,70 -
74,0 -
0,96-
29 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Speedster911

Sur 205 matchs, Speedster911 affiche 0,69 de K/R et 76,0 d'ADR ; le rating des 174 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 47 matchs. Sur 59 matchs sur 174, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 125 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. Speedster911 perd le plus d'ELO sur Anubis (−120 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+152 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +152 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,17. Moins bien qu'avant : ELO −121. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 77,1, Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.