Speecii

Suisse
213 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Speecii ?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 71,3 sur 213 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 213 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (158 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 3 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 71 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 74 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,01).

Taux de headshots 52 %+4 pts · Ø 48 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 213 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,1 pts · Ø 4,0 % mieux que 10 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 6 %
4K et aces 20x 4K, 0 ace en 158 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 55 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,19 · Ø 0,27 mieux que 88 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 74 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +136
= Inchangé
ADR autour de 71,0
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,06, Headshots −3 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,41
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 213 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −263 ELO
30 matchs · 20 % de winrate
Sur Mirage −204 ELO
51 matchs · 35 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −40 ELO, winrate 43 %
Le dimanche −465 ELO, winrate 24 %

Là où Speecii perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −263 ELO, 20 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,84 · Ancient

Les maps en détail

sur les 213 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
35 % mieux que 7 %
0,63 mieux que 9 %
68,6 mieux que 5 %
0,89 mieux que 11 %
45 % sur 152 duels mieux que 20 %
27 % sur 33 situations mieux que 22 %
Anubis46
61 % mieux que 80 %
0,70 mieux que 38 %
75,2 mieux que 26 %
1,02 mieux que 56 %
40 % sur 158 duels mieux que 5 %
43 % sur 23 situations mieux que 64 %
Ancient40
50 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 22 %
72,5 mieux que 13 %
0,94 mieux que 29 %
50 % sur 133 duels mieux que 45 %
35 % sur 26 situations mieux que 46 %
Dust 233
52 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 17 %
71,0 mieux que 9 %
0,98 mieux que 37 %
40 % sur 91 duels mieux que 7 %
40 % sur 15 situations mieux que 54 %
Cache16
44 % -
0,60 -
67,4 -
0,82-
34 % sur 61 duels -
81 % sur 16 situations -
Nuke15
67 % mieux que 86 %
0,67 mieux que 14 %
71,4 mieux que 9 %
0,96 mieux que 22 %
48 % sur 54 duels mieux que 29 %
38 % sur 13 situations mieux que 48 %
Inferno12
33 % -
0,68 -
70,9 -
0,95-
44 % sur 48 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Speecii

Sur 213 matchs, Speecii affiche 0,66 de K/R, 71,3 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 9. En moyenne 14,5 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 66 matchs sur 213, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 158 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,99. Speecii perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−263 ELO, winrate 20 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+210 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +207 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +136. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06, Headshots −3 pts, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 71,0. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 36 %, bilan ELO −121.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.