Spartan_00

Royaume-Uni
196 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Spartan_00 ?

Rating 0,97 (sur 169 matchs) K/R 0,71 ADR 83,3 sur 196 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 169 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 6. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (119 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 47 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 16 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 50 %+5 pts · Ø 45 % mieux que 76 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 8 en 196 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,7 pts · Ø 13,0 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 81 %
4K et aces 18x 4K, 6 aces en 119 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

8,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 8,9+4,8 · Ø 4,1 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,07 · Ø 0,26 mieux que 73 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +5,4
= Inchangé
Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
ELO −154

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,66). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −102 ELO
47 matchs · 51 % de winrate
Sur Inferno −85 ELO
30 matchs · 37 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −34 ELO, winrate 36 %

Là où Spartan_00 perd le plus d'ELO sur Ancient : −102 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 253
49 % mieux que 47 %
0,70 mieux que 43 %
83,8 mieux que 79 %
0,97 mieux que 44 %
51 % sur 272 duels mieux que 57 %
55 % sur 22 situations mieux que 88 %
Ancient47
51 % mieux que 51 %
0,72 pile dans la moyenne
78,5 mieux que 47 %
0,95 mieux que 43 %
42 % sur 170 duels mieux que 13 %
33 % sur 27 situations mieux que 41 %
Anubis43
63 % mieux que 86 %
0,73 mieux que 58 %
88,0 mieux que 93 %
1,00 mieux que 54 %
50 % sur 202 duels mieux que 52 %
29 % sur 17 situations mieux que 29 %
Inferno30
37 % mieux que 13 %
0,72 mieux que 59 %
85,4 mieux que 80 %
0,99 mieux que 53 %
46 % sur 142 duels mieux que 31 %
67 % sur 6 situations mieux que 97 %
Nuke10
50 % -
0,66 -
79,2 -
0,85-
58 % sur 43 duels -
0 % sur 5 situations -
Cache8
50 % -
0,73 -
78,7 -
1,02-
39 % sur 33 duels -
0 % sur 3 situations -
Overpass3
33 % -
0,78 -
83,2 -
1,24-
67 % sur 6 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Spartan_00

Sur 196 matchs, Spartan_00 affiche 0,71 de K/R et 83,3 d'ADR ; le rating des 169 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,9. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 6. En moyenne 15,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 43 matchs. Sur 55 matchs sur 169, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 119 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. Spartan_00 perd le plus d'ELO sur Ancient (−102 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+56 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −32 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +5,4. Moins bien qu'avant : ELO −154. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −85.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.