Sparky---

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 364 matchs enregistrés 168 matchs en 30 jours
ELO ▲ 324
3 302
Pic sur 30 jours : 3 332
Rang EU ▲ 6 237 places
#2 446
Russie #674 en Russie
30 jours · avant #8 683 · meilleur #1 916
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 39m

Comment joue Sparky--- ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,8 sur 364 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 364 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (286 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 364 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,1 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 46x 4K, 7 aces en 286 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,09 · Ø 0,32 mieux que 22 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +301
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 83,3, Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 364 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −92 ELO
128 matchs · 46 % de winrate
Sur Nuke −56 ELO
23 matchs · 52 % de winrate
Le mardi −81 ELO, winrate 44 %

Là où Sparky--- perd le plus d'ELO sur Mirage : −92 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,75 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 364 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage128
46 % mieux que 16 %
0,75 mieux que 44 %
84,2 mieux que 59 %
1,04 mieux que 40 %
48 % sur 554 duels mieux que 23 %
43 % sur 72 situations mieux que 63 %
Dust 284
57 % mieux que 58 %
0,73 mieux que 36 %
81,3 mieux que 46 %
1,04 mieux que 38 %
52 % sur 322 duels mieux que 47 %
37 % sur 43 situations mieux que 42 %
Ancient54
56 % pile dans la moyenne
0,80 mieux que 70 %
90,2 mieux que 84 %
1,10 mieux que 63 %
55 % sur 245 duels mieux que 65 %
19 % sur 16 situations mieux que 9 %
Anubis49
57 % mieux que 57 %
0,76 mieux que 53 %
83,4 mieux que 60 %
1,09 mieux que 59 %
55 % sur 192 duels mieux que 64 %
44 % sur 39 situations mieux que 65 %
Nuke23
52 % mieux que 29 %
0,74 mieux que 36 %
84,3 mieux que 59 %
1,02 mieux que 28 %
48 % sur 96 duels mieux que 21 %
44 % sur 9 situations mieux que 61 %
Cache18
61 % mieux que 56 %
0,70 mieux que 13 %
78,2 mieux que 19 %
1,02 mieux que 22 %
46 % sur 59 duels mieux que 12 %
50 % sur 6 situations mieux que 75 %
Inferno7
29 % -
0,63 -
68,0 -
0,94-
45 % sur 22 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sparky---

Sur 364 matchs, Sparky--- affiche 0,75 de K/R, 83,8 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 149 matchs sur 364, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 143. Dans 286 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. Sparky--- perd le plus d'ELO sur Mirage (−92 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+25 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −35 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +301. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 83,3, Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 168 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.