SpOcEnEc

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2017 230 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue SpOcEnEc ?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 74,7 sur 230 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 230 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (144 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

53 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 53 %+13 pts · Ø 40 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 78 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 230 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 68 %
4K et aces 17x 4K, 5 aces en 144 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 65 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,02 · Ø 0,30 mieux que 49 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
ADR autour de 73,7
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,06, Winrate −7 pts, ELO −84

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 230 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −152 ELO
77 matchs · 40 % de winrate
Sur Inferno −120 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Le vendredi −31 ELO, winrate 31 %

Là où SpOcEnEc perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −152 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Aim_redline_faceit
  2. Rating max sur un match : 2,39 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Anubis

Les maps en détail

sur les 230 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 253
45 % mieux que 26 %
0,72 mieux que 39 %
73,9 mieux que 15 %
1,05 mieux que 54 %
50 % sur 193 duels mieux que 42 %
44 % sur 39 situations mieux que 69 %
Mirage48
46 % mieux que 27 %
0,68 mieux que 20 %
74,4 mieux que 18 %
0,94 mieux que 18 %
46 % sur 193 duels mieux que 20 %
39 % sur 33 situations mieux que 53 %
Ancient47
60 % mieux que 75 %
0,70 mieux que 27 %
76,1 mieux que 21 %
1,02 mieux que 43 %
47 % sur 185 duels mieux que 26 %
43 % sur 23 situations mieux que 63 %
Inferno30
43 % mieux que 21 %
0,64 mieux que 7 %
74,5 mieux que 12 %
0,91 mieux que 9 %
46 % sur 142 duels mieux que 16 %
47 % sur 19 situations mieux que 71 %
Nuke27
48 % mieux que 31 %
0,69 mieux que 18 %
76,8 mieux que 26 %
0,96 mieux que 19 %
41 % sur 103 duels mieux que 5 %
37 % sur 19 situations mieux que 47 %
Cache12
42 % -
0,62 -
70,0 -
0,86-
49 % sur 47 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis6
50 % -
0,61 -
71,2 -
0,87-
48 % sur 25 duels -
50 % sur 4 situations -
Aim_redline_faceit4
75 % -
0,63 -
71,0 -
1,07-
65 % sur 74 duels -
65 % sur 74 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SpOcEnEc

Sur 230 matchs, SpOcEnEc affiche 0,68 de K/R, 74,7 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 53 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,2 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 47 matchs. Sur 73 matchs sur 230, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 144 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,02. SpOcEnEc perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−152 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+120 ELO, winrate 46 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +120 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06, Winrate −7 pts, ELO −84. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 73,7. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 33 %, bilan ELO −90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.