SowFlowHD

Danemark
167 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue SowFlowHD ?

Rating 1,22 (sur 121 matchs) K/R 0,88 ADR 93,4 sur 167 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 121 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (70 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 14 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,24 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 3 en 167 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 92 %
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 70 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,59 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,59+0,29 · Ø 0,30 mieux que 97 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −9,1, Winrate −8 pts, ELO −149

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,96. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,93). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 167 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −18 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Au 3e match du jour +55 ELO
28 matchs · 36 % de winrate
Le dimanche +14 ELO, winrate 40 %

Là où SowFlowHD perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −18 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,53 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 167 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
62 % mieux que 84 %
0,88 mieux que 92 %
95,7 mieux que 95 %
1,23 mieux que 92 %
46 % sur 198 duels mieux que 19 %
33 % sur 30 situations mieux que 32 %
Dust 233
45 % mieux que 24 %
0,86 mieux que 89 %
89,2 mieux que 82 %
1,20 mieux que 87 %
50 % sur 100 duels mieux que 39 %
28 % sur 18 situations mieux que 21 %
Ancient31
48 % mieux que 34 %
0,82 mieux que 79 %
87,8 mieux que 75 %
1,19 mieux que 88 %
51 % sur 95 duels mieux que 42 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Nuke14
57 % -
0,99 -
104,2 -
1,27-
49 % sur 69 duels -
67 % sur 6 situations -
Anubis11
36 % -
0,86 -
91,4 -
1,23-
57 % sur 44 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno11
55 % -
0,84 -
85,0 -
1,12-
47 % sur 34 duels -
67 % sur 3 situations -
Overpass7
57 % -
1,13 -
118,7 -
1,55-
82 % sur 22 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache5
0 % -
0,82 -
86,9 -
1,15-
40 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SowFlowHD

Sur 167 matchs, SowFlowHD affiche 0,88 de K/R et 93,4 d'ADR ; le rating des 121 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 93,4. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 55 matchs. Sur 71 matchs sur 121, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 70 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,45. SowFlowHD perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−18 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+53 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −6 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −9,1, Winrate −8 pts, ELO −149. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.