Soul_ka

Russie
Sur FACEIT depuis 2026 196 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Soul_ka ?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 75,1 sur 196 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 196 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 4. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (129 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 6 %−3 pts · Ø 9 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 45 %−3 pts · Ø 48 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 52 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 42 %−1 pts · Ø 43 % mieux que 51 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 8 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 mieux que 50 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 2 en 196 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 12,1 %−0,3 pts · Ø 12,4 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,4 pts · Ø 3,6 % mieux que 37 %
MVPs par match 1,8−0,3 · Ø 2,1 mieux que 25 %
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 129 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,35 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,23).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,3−0,3 · Ø 3,6 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,12 · Ø 0,23 mieux que 79 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
ELO +242
= Inchangé
ADR autour de 74,3, Headshots autour de 42 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −75 ELO
50 matchs · 36 % de winrate
Sur Anubis −12 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Le dimanche −21 ELO, winrate 31 %

Là où Soul_ka perd le plus d'ELO sur Mirage : −75 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,87 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 258
45 % mieux que 33 %
0,68 mieux que 46 %
74,5 mieux que 36 %
0,96 mieux que 53 %
47 % sur 184 duels mieux que 44 %
35 % sur 46 situations mieux que 49 %
Mirage50
36 % mieux que 12 %
0,65 mieux que 28 %
74,9 mieux que 39 %
0,89 mieux que 28 %
42 % sur 172 duels mieux que 17 %
37 % sur 27 situations mieux que 49 %
Anubis29
45 % mieux que 34 %
0,66 mieux que 35 %
73,0 mieux que 29 %
0,92 mieux que 40 %
44 % sur 75 duels mieux que 25 %
38 % sur 21 situations mieux que 56 %
Ancient24
33 % mieux que 7 %
0,69 mieux que 55 %
76,6 mieux que 49 %
0,91 mieux que 43 %
40 % sur 67 duels mieux que 13 %
8 % sur 13 situations mieux que 3 %
Nuke18
39 % mieux que 11 %
0,76 mieux que 77 %
81,0 mieux que 69 %
1,03 mieux que 71 %
49 % sur 55 duels pile dans la moyenne
56 % sur 16 situations mieux que 90 %
Inferno14
57 % -
0,65 -
71,7 -
0,92-
56 % sur 43 duels -
27 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Soul_ka

Sur 196 matchs, Soul_ka affiche 0,68 de K/R, 75,1 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 4. En moyenne 15,1 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 57 % de winrate sur 14 matchs. Sur 62 matchs sur 196, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 99. Dans 129 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,04. Soul_ka perd le plus d'ELO sur Mirage (−75 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+36 ELO, winrate 45 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −21 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +242. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 74,3, Headshots autour de 42 %. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.