SonyaShka9

Russie
130 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue SonyaShka9 ?

Rating 1,00 (sur 80 matchs) K/R 0,71 ADR 75,7 sur 129 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 80 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (32 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 61 %+10 pts · Ø 51 % mieux que 97 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

15 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 15 %−23 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 8 %−14 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 81 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 129 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 3x 4K, 1 ace en 32 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 36 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,04 · Ø 0,28 mieux que 41 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Winrate +7 pts
= Inchangé
ADR autour de 79,0
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,70). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 129 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −55 ELO
22 matchs · 50 % de winrate

Là où SonyaShka9 perd le plus d'ELO sur Ancient : −55 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,87 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 129 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 244
61 % mieux que 82 %
0,76 mieux que 60 %
82,3 mieux que 57 %
1,06 mieux que 60 %
65 % sur 91 duels mieux que 97 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Mirage36
47 % mieux que 33 %
0,61 mieux que 5 %
67,9 mieux que 4 %
0,91 mieux que 15 %
49 % sur 45 duels mieux que 40 %
50 % sur 10 situations mieux que 80 %
Ancient22
50 % mieux que 45 %
0,73 mieux que 43 %
75,4 mieux que 19 %
1,04 mieux que 55 %
52 % sur 48 duels mieux que 55 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Anubis15
53 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 35 %
77,1 mieux que 29 %
0,96-
46 % sur 28 duels mieux que 20 %
55 % sur 11 situations mieux que 87 %
Inferno7
29 % -
0,75 -
76,9 -
0,93-
63 % sur 8 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke3
67 % -
0,64 -
73,2 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SonyaShka9

Sur 129 matchs, SonyaShka9 affiche 0,71 de K/R et 75,7 d'ADR ; le rating des 80 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 15 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 44 matchs. Sur 29 matchs sur 80, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 32 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. SonyaShka9 perd le plus d'ELO sur Ancient (−55 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+85 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +54 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.