Sonya99

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 290 matchs enregistrés 64 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Sonya99 ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 80,1 sur 290 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 290 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (191 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 23 %+12 pts · Ø 11 % mieux que 91 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 5 en 290 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 28x 4K, 2 aces en 191 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,01 · Ø 0,28 mieux que 54 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05
= Inchangé
ADR autour de 81,1, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts, ELO −182

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 290 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −62 ELO
105 matchs · 53 % de winrate
Au 1e match du jour +3 ELO
55 matchs · 36 % de winrate
Le mardi +3 ELO, winrate 40 %

Là où Sonya99 perd le plus d'ELO sur Mirage : −62 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 290 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage105
53 % mieux que 57 %
0,78 mieux que 71 %
81,3 mieux que 55 %
1,11 mieux que 77 %
60 % sur 472 duels mieux que 93 %
48 % sur 65 situations mieux que 75 %
Dust 263
43 % mieux que 21 %
0,75 mieux que 55 %
80,2 mieux que 46 %
1,06 mieux que 60 %
50 % sur 266 duels mieux que 42 %
32 % sur 47 situations mieux que 34 %
Ancient51
51 % mieux que 49 %
0,73 mieux que 43 %
80,2 mieux que 43 %
0,99 mieux que 35 %
55 % sur 148 duels mieux que 70 %
44 % sur 27 situations mieux que 66 %
Anubis46
48 % mieux que 37 %
0,70 mieux que 31 %
77,8 mieux que 32 %
1,01 mieux que 42 %
50 % sur 155 duels mieux que 43 %
20 % sur 25 situations mieux que 12 %
Nuke17
47 % mieux que 26 %
0,76 pile dans la moyenne
81,5 mieux que 44 %
1,04 mieux que 43 %
62 % sur 71 duels mieux que 94 %
35 % sur 17 situations mieux que 38 %
Inferno7
29 % -
0,63 -
69,5 -
0,93-
43 % sur 28 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sonya99

Sur 290 matchs, Sonya99 affiche 0,75 de K/R, 80,1 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 105 matchs. Sur 129 matchs sur 290, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 191 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. Sonya99 perd le plus d'ELO sur Mirage (−62 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+123 ELO, winrate 43 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +118 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −182. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 81,1, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 64 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.