Sometime919

Thaïlande
Sur FACEIT depuis 2025 346 matchs enregistrés 123 matchs en 30 jours
ELO ▲ 172
2 330
Pic sur 30 jours : 2 330
Rang SEA ▲ 2 490 places
#2 020
Thaïlande #98 en Thaïlande
30 jours · avant #4 510 · meilleur #1 970
Dernière mise à jour:

Comment joue Sometime919 ?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 79,3 sur 346 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 346 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (268 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 13 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 43 %−7 pts · Ø 50 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 2 en 346 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 8 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 4 %
4K et aces 33x 4K, 1 ace en 268 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,03 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,03−0,26 · Ø 0,29 mieux que 1 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +337
= Inchangé
Headshots autour de 43 %, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −7,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,76). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 346 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −43 ELO
87 matchs · 49 % de winrate
Sur Mirage −21 ELO
100 matchs · 40 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −60 ELO, winrate 34 %
Le vendredi −28 ELO, winrate 37 %

Là où Sometime919 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −43 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,32 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Inferno

Les maps en détail

sur les 346 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage100
40 % mieux que 11 %
0,66 mieux que 14 %
75,3 mieux que 20 %
0,94 mieux que 20 %
46 % sur 304 duels mieux que 21 %
37 % sur 67 situations mieux que 47 %
Dust 287
49 % mieux que 39 %
0,74 mieux que 48 %
83,0 mieux que 58 %
1,03 mieux que 46 %
53 % sur 351 duels mieux que 59 %
38 % sur 53 situations pile dans la moyenne
Ancient61
51 % mieux que 46 %
0,72 mieux que 37 %
79,2 mieux que 37 %
1,03 pile dans la moyenne
56 % sur 209 duels mieux que 72 %
56 % sur 48 situations mieux que 88 %
Anubis39
56 % mieux que 61 %
0,68 mieux que 20 %
77,6 mieux que 29 %
0,99 mieux que 33 %
45 % sur 132 duels mieux que 17 %
68 % sur 22 situations mieux que 96 %
Inferno31
45 % mieux que 24 %
0,76 mieux que 54 %
82,5 pile dans la moyenne
1,06 pile dans la moyenne
55 % sur 101 duels mieux que 57 %
33 % sur 30 situations mieux que 39 %
Nuke15
47 % mieux que 26 %
0,72 mieux que 29 %
82,8 mieux que 52 %
1,00 mieux que 30 %
52 % sur 63 duels mieux que 47 %
50 % sur 14 situations mieux que 76 %
Cache12
67 % -
0,66 -
76,7 -
0,91-
48 % sur 46 duels -
8 % sur 12 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sometime919

Sur 346 matchs, Sometime919 affiche 0,71 de K/R, 79,3 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 121 matchs sur 346, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 143. Dans 268 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,08. Sometime919 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−43 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+30 ELO, winrate 51 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +337. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −7,4. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 43 %, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 123 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −74.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.