Solyara_L

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 221 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Solyara_L ?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 74,2 sur 221 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 221 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (175 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus1 en 221 matchs
Kills au couteau 6 en 221 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−2,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 20 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 19x 4K, 4 aces en 175 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,10 · Ø 0,30 mieux que 21 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si Solyara_L progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 216 matchs sur les 3 derniers mois et 5 avant.

Kills par round (K/R)

0,70
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73.

Patterns

Sur les 221 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −85 ELO
23 matchs · 52 % de winrate
Sur Dust 2 −30 ELO
46 matchs · 48 % de winrate
Le samedi −24 ELO, winrate 39 %

Là où Solyara_L perd le plus d'ELO sur Anubis : −85 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,96 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage

Les maps en détail

sur les 221 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
51 % mieux que 44 %
0,66 mieux que 12 %
72,9 mieux que 12 %
0,93 mieux que 14 %
45 % sur 330 duels mieux que 15 %
37 % sur 52 situations mieux que 43 %
Dust 246
48 % mieux que 34 %
0,62 mieux que 4 %
69,3 mieux que 4 %
0,85 mieux que 3 %
48 % sur 210 duels mieux que 29 %
33 % sur 24 situations mieux que 36 %
Ancient41
44 % mieux que 23 %
0,67 mieux que 14 %
78,0 mieux que 27 %
0,93 mieux que 15 %
50 % sur 200 duels mieux que 36 %
28 % sur 25 situations mieux que 24 %
Anubis23
52 % mieux que 46 %
0,68 mieux que 17 %
75,8 mieux que 22 %
0,94 mieux que 16 %
49 % sur 106 duels mieux que 31 %
38 % sur 8 situations mieux que 47 %
Nuke19
47 % mieux que 26 %
0,72 mieux que 29 %
78,4 mieux que 30 %
0,98 mieux que 24 %
54 % sur 104 duels mieux que 57 %
44 % sur 9 situations mieux que 62 %
Inferno12
25 % -
0,59 -
72,7 -
0,82-
48 % sur 65 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache10
80 % -
0,72 -
81,9 -
1,05-
57 % sur 51 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Solyara_L

Sur 221 matchs, Solyara_L affiche 0,66 de K/R, 74,2 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,89. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 50 matchs sur 221, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 113. Dans 175 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,02. Solyara_L perd le plus d'ELO sur Anubis (−85 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+17 ELO, winrate 51 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −24 ELO. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 55 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.