Sodgerelsss

Espagne
Sur FACEIT depuis 2022 142 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Sodgerelsss ?

Rating 1,10 (sur 92 matchs) K/R 0,79 ADR 82,5 sur 142 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 92 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 30 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (68 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

65 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 65 %+15 pts · Ø 50 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 54 %+7 pts · Ø 47 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,14+0,15 · Ø 0,99 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 142 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 79 %
4K et aces 7x 4K, 2 aces en 68 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,07 · Ø 0,27 mieux que 70 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +158
= Inchangé
Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,06, ADR −4,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,82). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −90 ELO
62 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −4 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Le jeudi −105 ELO, winrate 38 %

Là où Sodgerelsss perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −90 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,76 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Ancient

Les maps en détail

sur les 142 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient36
58 % mieux que 76 %
0,84 mieux que 91 %
85,9 mieux que 77 %
1,11 mieux que 82 %
59 % sur 102 duels mieux que 90 %
54 % sur 13 situations mieux que 88 %
Mirage29
55 % mieux que 68 %
0,73 mieux que 53 %
76,1 mieux que 31 %
1,06 mieux que 68 %
65 % sur 81 duels mieux que 99 %
25 % sur 12 situations mieux que 16 %
Dust 225
44 % mieux que 28 %
0,80 mieux que 82 %
83,8 mieux que 70 %
1,14 mieux que 86 %
69 % sur 64 duels mieux que 99 %
47 % sur 15 situations mieux que 73 %
Inferno18
33 % mieux que 7 %
0,75 mieux que 67 %
81,2 mieux que 62 %
1,00-
42 % sur 31 duels mieux que 12 %
14 % sur 7 situations mieux que 6 %
Nuke16
31 % mieux que 1 %
0,77 mieux que 59 %
80,2 mieux que 43 %
1,03-
72 % sur 32 duels mieux que 99 %
33 % sur 3 situations mieux que 36 %
Anubis13
38 % -
0,91 -
91,5 -
1,35-
59 % sur 29 duels -
75 % sur 8 situations -
Cache5
60 % -
0,74 -
78,0 -
1,01-
56 % sur 16 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sodgerelsss

Sur 142 matchs, Sodgerelsss affiche 0,79 de K/R et 82,5 d'ADR ; le rating des 92 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 65 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. En moyenne 17,8 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 36 matchs. Sur 46 matchs sur 92, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,28. Sodgerelsss perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−90 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+29 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate, −6 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +158. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −4,1. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 40 %, bilan ELO +53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.