Snippee

Slovaquie
Sur FACEIT depuis 2018 368 matchs enregistrés 120 matchs en 30 jours
ELO ▲ 147
3 076
Pic sur 30 jours : 3 076
Rang EU ▲ 3 172 places
#6 026
Slovaquie #36 en Slovaquie
30 jours · avant #9 198 · meilleur #5 938
Dernière mise à jour:

Comment joue Snippee ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,7 sur 368 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 368 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (334 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−11 pts · Ø 42 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 7 en 368 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 51x 4K, 8 aces en 334 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,51 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,19 · Ø 0,32 mieux que 91 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,02, ADR autour de 79,9
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −4 pts, ELO −69

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 368 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −116 ELO
96 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −68 ELO
61 matchs · 54 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −50 ELO, winrate 44 %
Le lundi +51 ELO, winrate 41 %

Là où Snippee perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −116 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,28 · Anubis

Les maps en détail

sur les 368 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage137
50 % mieux que 29 %
0,74 mieux que 39 %
80,8 mieux que 42 %
1,02 mieux que 34 %
51 % sur 595 duels mieux que 40 %
40 % sur 82 situations mieux que 54 %
Dust 296
48 % mieux que 25 %
0,73 mieux que 36 %
80,2 mieux que 40 %
1,03 mieux que 35 %
48 % sur 385 duels mieux que 25 %
21 % sur 61 situations mieux que 10 %
Anubis61
54 % mieux que 47 %
0,71 mieux que 28 %
76,4 mieux que 23 %
1,00 mieux que 29 %
55 % sur 230 duels mieux que 64 %
36 % sur 33 situations mieux que 43 %
Ancient37
54 % mieux que 44 %
0,77 mieux que 56 %
84,2 mieux que 60 %
1,05 mieux que 46 %
47 % sur 138 duels mieux que 19 %
44 % sur 27 situations mieux que 66 %
Cache25
44 % mieux que 9 %
0,69 mieux que 12 %
78,9 mieux que 22 %
0,97 mieux que 10 %
47 % sur 86 duels mieux que 14 %
10 % sur 20 situations mieux que 3 %
Inferno6
67 % -
0,65 -
76,0 -
0,96-
38 % sur 24 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke6
67 % -
0,64 -
60,6 -
0,89-
35 % sur 23 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Snippee

Sur 368 matchs, Snippee affiche 0,73 de K/R, 79,7 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 54 % de winrate sur 37 matchs. Sur 142 matchs sur 368, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 150. Dans 334 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. Snippee perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−116 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+171 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +82 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −4 pts, ELO −69. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,02, ADR autour de 79,9. 30 derniers jours : 120 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.