Snaxieee

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2020 132 matchs enregistrés 132 matchs en 30 jours
ELO ▲ 82
3 243
Pic sur 30 jours : 3 302
Rang EU ▲ 1 238 places
#2 761
Tchéquie #35 en Tchéquie
30 jours · avant #3 999 · meilleur #2 130
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 2h 45m

Comment joue Snaxieee ?

Rating 1,15 K/R 0,84 ADR 90,1 sur 132 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 132 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−9 pts · Ø 42 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 63 %+10 pts · Ø 53 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 6 en 132 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 31x 4K, 3 aces en 132 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 5,0+1,1 · Ø 3,9 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,04 · Ø 0,32 mieux que 62 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Patterns

Sur les 132 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −164 ELO
49 matchs · 51 % de winrate
Le samedi −121 ELO, winrate 30 %

Là où Snaxieee perd le plus d'ELO sur Ancient : −164 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,25 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 57 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 132 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient49
51 % mieux que 34 %
0,87 mieux que 90 %
94,0 mieux que 92 %
1,18 mieux que 83 %
54 % sur 341 duels mieux que 59 %
44 % sur 27 situations mieux que 66 %
Anubis30
57 % mieux que 57 %
0,84 mieux que 85 %
91,2 mieux que 89 %
1,14 mieux que 74 %
56 % sur 154 duels mieux que 70 %
13 % sur 15 situations mieux que 4 %
Nuke19
32 % mieux que 2 %
0,83 mieux que 76 %
89,5 mieux que 80 %
1,13 mieux que 64 %
50 % sur 103 duels mieux que 31 %
0 % sur 9 situations mieux que 1 %
Cache17
47 % mieux que 16 %
0,78 mieux que 44 %
83,1 mieux que 38 %
1,08 mieux que 39 %
51 % sur 106 duels mieux que 27 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Inferno12
67 % -
0,85 -
90,3 -
1,23-
43 % sur 51 duels -
57 % sur 7 situations -
Dust 24
50 % -
0,79 -
72,3 -
1,13-
27 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Snaxieee

Sur 132 matchs, Snaxieee affiche 0,84 de K/R, 90,1 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 72 matchs sur 132, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 3 aces. Snaxieee perd le plus d'ELO sur Ancient (−164 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+31 ELO, winrate 57 %). 30 derniers jours : 132 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −182.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.