Snaaz

Australie
Sur FACEIT depuis 2021 172 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
ELO ▼ 38
2 649
Pic sur 30 jours : 2 687
Rang OCE ▼ 3 places
#172
Australie #97 en Australie
30 jours · avant #169 · meilleur #161
Dernière mise à jour:

Comment joue Snaaz ?

Rating 1,12 (sur 138 matchs) K/R 0,78 ADR 79,6 sur 172 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 138 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (90 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 30 %+18 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 172 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,5 %+3,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 24 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 10x 4K, 2 aces en 90 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,65 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,65+0,35 · Ø 0,30 mieux que 98 %
Rounds avec death 65 %−7 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,12, ADR autour de 80,7, Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 55 %, ELO autour de 2 649
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,77). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 172 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −24 ELO
67 matchs · 48 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −8 ELO, winrate 44 %
Le lundi +45 ELO, winrate 49 %

Là où Snaaz perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −24 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. 100e match enregistré · Cache
  4. Rating max sur un match : 2,40 · Cache

Les maps en détail

sur les 172 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage36
53 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 65 %
78,7 mieux que 37 %
1,10 mieux que 68 %
52 % sur 112 duels pile dans la moyenne
42 % sur 33 situations mieux que 60 %
Anubis31
58 % mieux que 67 %
0,81 mieux que 78 %
78,7 mieux que 35 %
1,10 mieux que 68 %
58 % sur 79 duels mieux que 81 %
35 % sur 20 situations mieux que 39 %
Ancient29
55 % mieux que 55 %
0,80 mieux que 70 %
85,9 mieux que 66 %
1,12 mieux que 72 %
64 % sur 87 duels mieux que 96 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Cache26
58 % -
0,83 -
82,9 -
1,21-
65 % sur 104 duels -
37 % sur 19 situations -
Dust 222
59 % mieux que 73 %
0,71 mieux que 32 %
78,5 mieux que 34 %
1,11 mieux que 69 %
64 % sur 90 duels mieux que 96 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Nuke16
50 % mieux que 36 %
0,70 mieux que 23 %
72,8 mieux que 9 %
1,07-
57 % sur 47 duels mieux que 72 %
63 % sur 8 situations mieux que 92 %
Inferno10
50 % -
0,69 -
70,4 -
0,95-
74 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Snaaz

Sur 172 matchs, Snaaz affiche 0,78 de K/R et 79,6 d'ADR ; le rating des 138 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 69 matchs sur 138, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 90 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,28. Snaaz perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−24 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+139 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +83 ELO. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,12, ADR autour de 80,7, Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 55 %, ELO autour de 2 649. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.