Sn1rk

Estonie
Sur FACEIT depuis 2023 243 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Sn1rk ?

Rating 1,05 (sur 214 matchs) K/R 0,75 ADR 81,8 sur 243 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 214 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (180 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 41 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 50 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 7 en 243 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 31x 4K, 0 ace en 180 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,65 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 61 %
Dégâts d'utility par round 7,2+3,1 · Ø 4,1 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,65+0,35 · Ø 0,30 mieux que 98 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 63 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 80,9, Headshots autour de 48 %, ELO autour de 2 580
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 243 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −112 ELO
47 matchs · 53 % de winrate
Sur Nuke −24 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Le vendredi −22 ELO, winrate 39 %

Là où Sn1rk perd le plus d'ELO sur Ancient : −112 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,94 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 243 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage85
53 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 69 %
83,4 mieux que 59 %
1,09 mieux que 64 %
54 % sur 456 duels mieux que 63 %
40 % sur 65 situations mieux que 56 %
Ancient47
53 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 39 %
83,0 mieux que 54 %
1,02 mieux que 40 %
51 % sur 176 duels mieux que 44 %
33 % sur 43 situations mieux que 39 %
Inferno36
75 % mieux que 94 %
0,79 mieux que 56 %
84,0 mieux que 44 %
1,17 mieux que 69 %
58 % sur 174 duels mieux que 70 %
53 % sur 19 situations mieux que 85 %
Anubis30
40 % mieux que 10 %
0,76 mieux que 53 %
82,6 mieux que 54 %
0,99 mieux que 28 %
48 % sur 163 duels mieux que 27 %
32 % sur 37 situations mieux que 32 %
Nuke25
44 % mieux que 17 %
0,67 mieux que 14 %
74,0 mieux que 16 %
0,94 mieux que 14 %
44 % sur 126 duels mieux que 11 %
45 % sur 11 situations mieux que 60 %
Dust 212
50 % -
0,75 -
82,9 -
1,21-
38 % sur 50 duels -
17 % sur 6 situations -
Cache6
83 % -
0,66 -
71,7 -
0,86-
45 % sur 31 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sn1rk

Sur 243 matchs, Sn1rk affiche 0,75 de K/R et 81,8 d'ADR ; le rating des 214 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,2. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 75 % de winrate sur 36 matchs. Sur 87 matchs sur 214, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 180 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,09. Sn1rk perd le plus d'ELO sur Ancient (−112 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+30 ELO, winrate 53 %). Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 80,9, Headshots autour de 48 %, ELO autour de 2 580. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.