Smythy_

Russie
168 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Smythy_ ?

Rating 1,05 (sur 141 matchs) K/R 0,69 ADR 75,4 sur 168 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 141 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 73 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 60 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 39 %−10 pts · Ø 49 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 2 en 168 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 16 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 128 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,2 · Ø 4,2 mieux que 81 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,03 · Ø 0,29 mieux que 44 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, ADR +6,8, Winrate +35 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 125
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Janv. à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,60). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 168 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −61 ELO
27 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −43 ELO
58 matchs · 52 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −144 ELO, winrate 43 %
Le mercredi −24 ELO, winrate 42 %

Là où Smythy_ perd le plus d'ELO sur Ancient : −61 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,97 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 168 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
52 % mieux que 55 %
0,69 mieux que 27 %
75,8 mieux que 25 %
1,04 mieux que 55 %
53 % sur 156 duels mieux que 61 %
36 % sur 39 situations mieux que 45 %
Dust 241
54 % mieux que 59 %
0,72 mieux que 41 %
76,3 mieux que 25 %
1,09 mieux que 70 %
59 % sur 106 duels mieux que 86 %
47 % sur 34 situations mieux que 76 %
Ancient27
41 % mieux que 18 %
0,61 mieux que 3 %
70,3 mieux que 5 %
0,92 mieux que 17 %
49 % sur 68 duels mieux que 37 %
36 % sur 11 situations pile dans la moyenne
Anubis16
44 % mieux que 25 %
0,67 mieux que 18 %
76,1 mieux que 26 %
1,03 pile dans la moyenne
43 % sur 47 duels mieux que 12 %
39 % sur 18 situations mieux que 51 %
Inferno15
60 % mieux que 69 %
0,81 mieux que 76 %
85,8 mieux que 67 %
1,23 mieux que 88 %
66 % sur 32 duels mieux que 95 %
46 % sur 13 situations mieux que 68 %
Nuke7
57 % -
0,72 -
71,6 -
1,06-
64 % sur 25 duels -
42 % sur 12 situations -
Cache3
33 % -
0,55 -
55,6 -
0,76-
50 % sur 6 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Smythy_

Sur 168 matchs, Smythy_ affiche 0,69 de K/R et 75,4 d'ADR ; le rating des 141 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 54 matchs sur 141, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. Smythy_ perd le plus d'ELO sur Ancient (−61 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+57 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +57 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, ADR +6,8, Winrate +35 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 125.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.