SmokeZero01

Allemagne
51 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue SmokeZero01 ?

Rating 0,86 K/R 0,62 ADR 71,1 sur 51 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 51 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (39 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 12 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

17 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 17 %−22 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 7 %−14 pts · Ø 21 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 5 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

32 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 32 %−12 pts · Ø 44 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 0,83−0,14 · Ø 0,97 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 1,7
Kills au couteau 1 en 51 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,7 %).

Rounds avec 2K 13,1 %+0,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 60 %
Rounds avec 3K 2,3 %−1,4 pts · Ø 3,7 % mieux que 4 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 28 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 39 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,25).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,8+1,0 · Ø 3,8 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,15 · Ø 0,25 mieux que 14 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 32 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si SmokeZero01 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 39 matchs sur les 3 derniers mois et 12 avant.

Kills par round (K/R)

0,69
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,69.

Patterns

Sur les 51 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −21 ELO
21 matchs · 48 % de winrate

Là où SmokeZero01 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −21 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 24 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,53 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 51 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 221
48 % mieux que 45 %
0,62 mieux que 12 %
74,5 mieux que 30 %
0,88 mieux que 18 %
40 % sur 92 duels mieux que 8 %
20 % sur 10 situations mieux que 9 %
Anubis11
55 % -
0,76 -
77,5 -
1,04-
55 % sur 74 duels -
0 % sur 3 situations -
Mirage5
20 % -
0,57 -
64,2 -
0,76-
36 % sur 28 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke5
20 % -
0,58 -
72,6 -
0,77-
31 % sur 29 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno4
75 % -
0,43 -
46,8 -
0,63-
31 % sur 16 duels -
-
Ancient3
67 % -
0,58 -
68,3 -
0,80-
25 % sur 16 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SmokeZero01

Sur 51 matchs, SmokeZero01 affiche 0,62 de K/R, 71,1 d'ADR et 0,86 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 17 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 5. En moyenne 13,3 kills par match, dont 32 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 11 matchs sur 51, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 39 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,95. SmokeZero01 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−21 ELO, winrate 48 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.