Smasher-

Pologne
160 matchs enregistrés
ELO
3 037
Pic des 160 derniers matchs : 3 037
Rang EU ▼ 859 places
#7 047
Pologne #356 en Pologne
30 jours · avant #6 188 · meilleur #6 188
Dernière mise à jour:

Comment joue Smasher- ?

Rating 1,01 (sur 159 matchs) K/R 0,71 ADR 80,9 sur 160 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 159 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (90 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−9 pts · Ø 42 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 90 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 5,9+2,0 · Ø 3,9 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 41 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +9 pts, Winrate +3 pts, ELO +198
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 1,00, ADR autour de 80,3
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 160 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −169 ELO
51 matchs · 49 % de winrate
Au 4e match du jour −30 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Le lundi −90 ELO, winrate 37 %

Là où Smasher- perd le plus d'ELO sur Anubis : −169 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,07 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient

Les maps en détail

sur les 160 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis51
49 % mieux que 28 %
0,70 mieux que 24 %
81,8 mieux que 51 %
0,99 mieux que 26 %
56 % sur 214 duels mieux que 70 %
33 % sur 36 situations mieux que 36 %
Dust 225
56 % mieux que 54 %
0,68 mieux que 16 %
78,3 mieux que 30 %
0,97 mieux que 17 %
48 % sur 130 duels mieux que 25 %
53 % sur 19 situations mieux que 84 %
Nuke23
57 % mieux que 46 %
0,78 mieux que 54 %
82,1 mieux que 47 %
1,15 mieux que 70 %
56 % sur 81 duels mieux que 64 %
21 % sur 14 situations mieux que 13 %
Mirage21
62 % mieux que 79 %
0,68 mieux que 15 %
78,4 mieux que 30 %
0,97 mieux que 19 %
50 % sur 80 duels mieux que 34 %
50 % sur 8 situations mieux que 82 %
Cache15
60 % mieux que 54 %
0,69 mieux que 12 %
80,3 mieux que 27 %
0,95 mieux que 6 %
65 % sur 55 duels mieux que 93 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Inferno14
57 % -
0,73 -
85,6 -
1,05-
43 % sur 76 duels -
56 % sur 9 situations -
Ancient11
45 % -
0,74 -
80,7 -
1,01-
43 % sur 44 duels -
36 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Smasher-

Sur 160 matchs, Smasher- affiche 0,71 de K/R et 80,9 d'ADR ; le rating des 159 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,9. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 55 matchs sur 159, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 90 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. Smasher- perd le plus d'ELO sur Anubis (−169 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+175 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 72 % de winrate, +81 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +9 pts, Winrate +3 pts, ELO +198. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 1,00, ADR autour de 80,3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.