Sm1L39

Russie
106 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Sm1L39 ?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 75,8 sur 106 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 32 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 106 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 32 %
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

32 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 32 %−12 pts · Ø 44 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 67 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 6 en 106 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (3,7 %).

Rounds avec 2K 12,9 %0,0 pts · Ø 12,9 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,5 %−0,2 pts · Ø 3,7 % mieux que 45 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 54 %
4K et aces 14x 4K, 2 aces en 85 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,8).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,4 · Ø 3,8 mieux que 15 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,05 · Ø 0,25 mieux que 41 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 32 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,09
= Inchangé
ADR autour de 76,5, ELO autour de 1 064
▼ En baisse
Headshots −6 pts, Winrate −8 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,62). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 106 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h +5 ELO, winrate 35 %
Le jeudi −24 ELO, winrate 45 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,91 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 106 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 235
51 % mieux que 56 %
0,70 pile dans la moyenne
79,5 mieux que 59 %
0,96 mieux que 46 %
42 % sur 171 duels mieux que 13 %
36 % sur 14 situations mieux que 48 %
Anubis30
50 % pile dans la moyenne
0,65 mieux que 23 %
73,8 mieux que 26 %
0,90 mieux que 25 %
46 % sur 125 duels mieux que 33 %
43 % sur 23 situations mieux que 66 %
Ancient14
71 % -
0,79 -
82,7 -
1,10-
42 % sur 48 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache12
75 % -
0,71 -
74,9 -
0,99-
59 % sur 34 duels -
60 % sur 5 situations -
Mirage12
50 % -
0,56 -
68,7 -
0,73-
42 % sur 64 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno3
33 % -
0,47 -
51,2 -
0,72-
9 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sm1L39

Sur 106 matchs, Sm1L39 affiche 0,68 de K/R, 75,8 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 5. En moyenne 14,6 kills par match, dont 32 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 27 matchs sur 106, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+29 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,09. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,5, ELO autour de 1 064.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.