Sm00z1e

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2019 412 matchs enregistrés 96 matchs en 30 jours
ELO ▲ 178
3 021
Pic sur 30 jours : 3 021
Rang EU ▲ 752 places
#7 573
Ukraine #413 en Ukraine
30 jours · avant #8 325 · meilleur #7 573
Dernière mise à jour:

Comment joue Sm00z1e ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,8 sur 412 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 412 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (349 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 412 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 21 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 59x 4K, 4 aces en 349 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,20 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,2 · Ø 3,9 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,12 · Ø 0,32 mieux que 15 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +9 pts, ELO +533
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −8,1, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,81). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 412 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −137 ELO
116 matchs · 51 % de winrate
Au 3e match du jour −72 ELO
51 matchs · 47 % de winrate
Le vendredi −71 ELO, winrate 45 %

Là où Sm00z1e perd le plus d'ELO sur Ancient : −137 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,46 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Vertigo

Les maps en détail

sur les 412 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient116
51 % mieux que 34 %
0,72 mieux que 30 %
82,7 mieux que 52 %
0,99 mieux que 25 %
51 % sur 539 duels mieux que 40 %
37 % sur 71 situations mieux que 45 %
Anubis107
56 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 28 %
79,0 mieux que 35 %
1,03 mieux que 39 %
53 % sur 370 duels pile dans la moyenne
45 % sur 66 situations mieux que 68 %
Dust 294
50 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 27 %
78,6 mieux que 32 %
1,00 mieux que 25 %
49 % sur 335 duels mieux que 30 %
44 % sur 45 situations mieux que 64 %
Inferno41
56 % mieux que 31 %
0,69 mieux que 16 %
74,8 mieux que 11 %
0,98 mieux que 14 %
46 % sur 162 duels mieux que 8 %
27 % sur 33 situations mieux que 24 %
Cache29
62 % mieux que 58 %
0,79 pile dans la moyenne
83,5 mieux que 40 %
1,08 mieux que 39 %
48 % sur 118 duels mieux que 17 %
57 % sur 14 situations mieux que 84 %
Vertigo13
62 % -
0,75 -
83,5 -
1,03-
54 % sur 59 duels -
88 % sur 8 situations -
Nuke9
44 % -
0,66 -
72,4 -
0,88-
45 % sur 44 duels -
50 % sur 4 situations -
Mirage3
33 % -
0,71 -
79,3 -
0,96-
53 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sm00z1e

Sur 412 matchs, Sm00z1e affiche 0,72 de K/R, 79,8 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,1. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,6 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Vertigo avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 154 matchs sur 412, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 164. Dans 349 matchs avec stats détaillées : 59x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. Sm00z1e perd le plus d'ELO sur Ancient (−137 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+129 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +9 pts, ELO +533. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −8,1, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −155.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.