Slexa

Danemark
Sur FACEIT depuis 2021 213 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
ELO ▲ 104
3 242
Pic sur 30 jours : 3 242
Rang EU ▲ 1 439 places
#3 122
Danemark #117 en Danemark
30 jours · avant #4 561 · meilleur #3 079
Dernière mise à jour:

Comment joue Slexa ?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 77,8 sur 213 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 213 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (138 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−4 pts · Ø 40 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,9+0,4 · Ø 1,5 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 32 %+20 pts · Ø 12 % mieux que 94 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 213 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 31x 4K, 1 ace en 138 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,0−0,9 · Ø 3,9 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,320,00 · Ø 0,32 pile dans la moyenne
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +12 pts, ELO +69
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,08, ADR autour de 78,0
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,73). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 213 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −393 ELO
73 matchs · 49 % de winrate
Sur Cache −23 ELO
35 matchs · 54 % de winrate
Le mercredi −133 ELO, winrate 45 %

Là où Slexa perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −393 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,81 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Nuke

Les maps en détail

sur les 213 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient51
51 % mieux que 35 %
0,72 mieux que 31 %
74,5 mieux que 13 %
1,04 mieux que 43 %
50 % sur 180 duels mieux que 35 %
35 % sur 34 situations mieux que 41 %
Nuke47
72 % mieux que 89 %
0,76 mieux que 47 %
78,7 mieux que 32 %
1,09 mieux que 55 %
61 % sur 232 duels mieux que 84 %
39 % sur 23 situations mieux que 47 %
Anubis40
68 % mieux que 88 %
0,79 mieux que 67 %
84,5 mieux que 65 %
1,15 mieux que 76 %
53 % sur 173 duels pile dans la moyenne
47 % sur 30 situations mieux que 71 %
Cache35
54 % mieux que 38 %
0,77 mieux que 40 %
80,9 mieux que 28 %
1,10 mieux que 45 %
53 % sur 159 duels mieux que 38 %
39 % sur 23 situations mieux que 53 %
Inferno19
63 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 33 %
73,7 mieux que 8 %
1,05 mieux que 29 %
60 % sur 80 duels mieux que 69 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Mirage10
20 % -
0,45 -
53,7 -
0,64-
36 % sur 25 duels -
0 % sur 3 situations -
Dust 28
50 % -
0,75 -
79,0 -
1,08-
53 % sur 32 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Slexa

Sur 213 matchs, Slexa affiche 0,75 de K/R, 77,8 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,0. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 72 % de winrate sur 47 matchs. Sur 94 matchs sur 213, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 138 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. Slexa perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−393 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+181 ELO, winrate 74 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 74 % de winrate, +181 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +12 pts, ELO +69. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,08, ADR autour de 78,0. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +37.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.