Slavzz

Croatie
193 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Slavzz ?

Rating 1,14 (sur 173 matchs) K/R 0,83 ADR 91,6 sur 193 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 173 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (168 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 38 %−11 pts · Ø 49 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 24 %+14 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 193 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+2,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 91 %
4K et aces 41x 4K, 7 aces en 168 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,3 · Ø 4,3 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,11 · Ø 0,28 mieux que 20 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,14, ADR autour de 91,9, Headshots autour de 38 %
▼ En baisse
Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 193 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −56 ELO
56 matchs · 54 % de winrate
Au 2e match du jour −21 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −70 ELO, winrate 42 %
Le mercredi −50 ELO, winrate 40 %

Là où Slavzz perd le plus d'ELO sur Mirage : −56 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,51 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis

Les maps en détail

sur les 193 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 259
58 % mieux que 76 %
0,90 mieux que 97 %
97,6 mieux que 98 %
1,24 mieux que 96 %
62 % sur 344 duels mieux que 95 %
45 % sur 31 situations mieux que 72 %
Mirage56
54 % mieux que 63 %
0,82 mieux que 88 %
91,1 mieux que 93 %
1,12 mieux que 85 %
60 % sur 301 duels mieux que 93 %
52 % sur 23 situations mieux que 84 %
Anubis25
44 % mieux que 26 %
0,82 mieux que 85 %
90,3 mieux que 89 %
1,12 mieux que 79 %
54 % sur 136 duels mieux que 66 %
43 % sur 14 situations mieux que 64 %
Ancient16
50 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 43 %
82,5 mieux que 61 %
1,00-
54 % sur 65 duels mieux que 67 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Nuke13
38 % -
0,68 -
76,6 -
0,90-
49 % sur 76 duels -
38 % sur 8 situations -
Inferno12
33 % -
0,80 -
91,2 -
1,12-
44 % sur 72 duels -
44 % sur 9 situations -
Cache11
64 % -
0,91 -
96,9 -
1,25-
49 % sur 71 duels -
67 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Slavzz

Sur 193 matchs, Slavzz affiche 0,83 de K/R et 91,6 d'ADR ; le rating des 173 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 9. En moyenne 18,1 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 93 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 168 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,21. Slavzz perd le plus d'ELO sur Mirage (−56 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+63 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +33 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,14, ADR autour de 91,9, Headshots autour de 38 %. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.