Slasherrz

France
Sur FACEIT depuis 2019 277 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Slasherrz ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 80,0 sur 277 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 277 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (219 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 21 %+11 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 277 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,5 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 36x 4K, 0 ace en 219 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,1 · Ø 4,3 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 77 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 80,4
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −14 pts, ELO −56

Août à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 277 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −134 ELO
92 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −74 ELO
95 matchs · 49 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +13 ELO, winrate 41 %
Le vendredi −81 ELO, winrate 36 %

Là où Slasherrz perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −134 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,98 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 277 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 295
49 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 61 %
80,7 mieux que 55 %
1,05 mieux que 66 %
61 % sur 461 duels mieux que 93 %
34 % sur 67 situations mieux que 42 %
Anubis51
51 % mieux que 47 %
0,74 pile dans la moyenne
82,8 mieux que 63 %
1,04 mieux que 58 %
49 % sur 211 duels mieux que 39 %
43 % sur 35 situations mieux que 64 %
Inferno49
49 % mieux que 34 %
0,72 mieux que 42 %
81,8 mieux que 56 %
1,02 mieux que 45 %
49 % sur 218 duels mieux que 34 %
36 % sur 22 situations mieux que 47 %
Cache26
50 % -
0,72 -
81,2 -
0,99-
48 % sur 126 duels -
15 % sur 13 situations -
Nuke25
36 % mieux que 6 %
0,70 mieux que 23 %
76,1 mieux que 20 %
0,95 mieux que 17 %
51 % sur 111 duels mieux que 42 %
33 % sur 15 situations mieux que 33 %
Mirage20
65 % mieux que 91 %
0,60 mieux que 6 %
65,4 mieux que 3 %
0,81 mieux que 3 %
45 % sur 75 duels mieux que 21 %
30 % sur 10 situations mieux que 27 %
Ancient4
75 % -
0,70 -
79,7 -
0,97-
40 % sur 15 duels -
33 % sur 3 situations -
Vertigo4
50 % -
0,77 -
85,9 -
1,09-
62 % sur 13 duels -
80 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Slasherrz

Sur 277 matchs, Slasherrz affiche 0,72 de K/R, 80,0 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,4. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 9. En moyenne 16,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 104 matchs sur 277, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 109. Dans 219 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. Slasherrz perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−134 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+107 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +107 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −14 pts, ELO −56. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 80,4. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.