SlAvChIk15

Russie
44 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SlAvChIk15 ?

Rating 0,94 K/R 0,71 ADR 74,0 sur 44 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 44 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 4. Plus de first kills par match que la moyenne au level 4.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 640 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

20 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 20 %−18 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 9 %−13 pts · Ø 22 % mieux que 3 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 5 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,96).

Taux de headshots 41 %−2 pts · Ø 43 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 46 %+35 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 0,90−0,06 · Ø 0,96 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,7 pts · Ø 12,6 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,4 pts · Ø 3,6 % mieux que 74 %
MVPs par match 2,10,0 · Ø 2,1 pile dans la moyenne
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 44 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,7).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 1,0−2,7 · Ø 3,7 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,11 · Ø 0,23 mieux que 19 %
Rounds avec death 79 %+6 pts · Ø 73 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si SlAvChIk15 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 44 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,72
Sept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où SlAvChIk15 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 15 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,00 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 44 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 215
60 % mieux que 85 %
0,67 mieux que 39 %
71,7 mieux que 22 %
0,90 mieux que 28 %
49 % sur 90 duels pile dans la moyenne
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Mirage15
47 % mieux que 41 %
0,79 mieux que 89 %
78,4 mieux que 56 %
1,07 mieux que 84 %
57 % sur 91 duels mieux que 92 %
22 % sur 9 situations mieux que 17 %
Anubis7
0 % -
0,66 -
75,5 -
0,86-
34 % sur 44 duels -
50 % sur 2 situations -
Ancient5
20 % -
0,64 -
67,5 -
0,80-
56 % sur 27 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SlAvChIk15

Sur 44 matchs, SlAvChIk15 affiche 0,71 de K/R, 74,0 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 20 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 4. En moyenne 15,0 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 12 matchs sur 44, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 44 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −63.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.