SkyyWalker

Jamaïque
Sur FACEIT depuis 2022 178 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SkyyWalker ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,9 sur 178 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 178 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (119 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 25 %−14 pts · Ø 39 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 36 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 82 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 54 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 178 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 18 %
4K et aces 16x 4K, 4 aces en 119 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,32 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,03 · Ø 0,29 mieux que 62 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +406
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 80,8, Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,74. Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 178 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −39 ELO
46 matchs · 54 % de winrate
Au 2e match du jour +29 ELO
42 matchs · 48 % de winrate
Le mercredi +168 ELO, winrate 47 %

Là où SkyyWalker perd le plus d'ELO sur Mirage : −39 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,87 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 178 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 246
48 % mieux que 38 %
0,72 mieux que 42 %
79,6 mieux que 44 %
1,01 mieux que 42 %
53 % sur 186 duels mieux que 61 %
30 % sur 30 situations mieux que 30 %
Mirage46
54 % mieux que 61 %
0,76 mieux que 61 %
81,6 mieux que 56 %
1,05 mieux que 58 %
51 % sur 202 duels pile dans la moyenne
26 % sur 35 situations mieux que 18 %
Ancient39
49 % mieux que 38 %
0,78 mieux que 65 %
86,1 mieux que 70 %
1,07 mieux que 62 %
50 % sur 168 duels mieux que 41 %
19 % sur 16 situations mieux que 11 %
Anubis27
74 % mieux que 99 %
0,76 mieux que 62 %
81,8 mieux que 57 %
1,07 mieux que 67 %
53 % sur 127 duels mieux que 64 %
31 % sur 13 situations mieux que 30 %
Inferno12
58 % -
0,67 -
75,8 -
0,91-
48 % sur 48 duels -
17 % sur 6 situations -
Cache6
50 % -
0,58 -
65,4 -
0,78-
43 % sur 28 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SkyyWalker

Sur 178 matchs, SkyyWalker affiche 0,74 de K/R, 80,9 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 74 % de winrate sur 27 matchs. Sur 73 matchs sur 178, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 119 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. SkyyWalker perd le plus d'ELO sur Mirage (−39 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+114 ELO, winrate 70 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +114 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +406. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 80,8, Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +78.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.