SkyyWalker
Historique des pseudos de SkyyWalker
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue SkyyWalker ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (119 matchs).
Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne25 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Impact
Moyenne2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).
Utility et deaths
Moyenne0,32 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,74. Pile dans la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,12. 3 derniers mois : 1,03 (au début 1,01). Pile dans la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 83,3. 3 derniers mois : 80,8 (au début 81,2). Juste au-dessus de la moyenne (80,7).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 57 %. 3 derniers mois : 55 % (au début 54 %). Largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 55 % (au début 53 %). Largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 279. 3 derniers mois : 2 131 (au début 1 725).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 29 %.
Patterns
Sur les 178 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où SkyyWalker perd le plus d'ELO sur Mirage : −39 ELO, 54 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,87 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
- Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 178 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue SkyyWalker
Sur 178 matchs, SkyyWalker affiche 0,74 de K/R, 80,9 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 74 % de winrate sur 27 matchs. Sur 73 matchs sur 178, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 119 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. SkyyWalker perd le plus d'ELO sur Mirage (−39 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+114 ELO, winrate 70 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +114 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +406. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 80,8, Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +78.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.