Skylak

Barbade
229 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Skylak ?

Rating 0,93 K/R 0,63 ADR 68,1 sur 229 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 229 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (162 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 4 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 1 en 229 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 11,1 %−2,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 7 %
4K et aces 10x 4K, 3 aces en 162 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

22 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 22 %−13 pts · Ø 35 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,6 · Ø 4,1 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,13 · Ø 0,30 mieux que 83 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +210
= Inchangé
Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −5,2

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,66. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,66). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 229 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −34 ELO
56 matchs · 39 % de winrate
Sur Nuke −25 ELO
21 matchs · 52 % de winrate
Le dimanche −116 ELO, winrate 35 %

Là où Skylak perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −34 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,34 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Cache

Les maps en détail

sur les 229 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage97
49 % mieux que 34 %
0,62 mieux que 4 %
66,5 mieux que 2 %
0,90 mieux que 8 %
41 % sur 270 duels mieux que 5 %
40 % sur 47 situations mieux que 53 %
Dust 243
63 % mieux que 84 %
0,62 mieux que 4 %
64,8 mieux que 1 %
0,95 mieux que 18 %
51 % sur 116 duels mieux que 45 %
46 % sur 28 situations mieux que 73 %
Cache29
62 % -
0,65 -
74,5 -
0,94-
44 % sur 88 duels -
31 % sur 16 situations -
Nuke21
52 % mieux que 39 %
0,67 mieux que 11 %
70,9 mieux que 5 %
0,91 mieux que 9 %
44 % sur 79 duels mieux que 12 %
50 % sur 12 situations mieux que 76 %
Anubis15
47 % mieux que 30 %
0,69 mieux que 22 %
73,9 mieux que 14 %
1,00 mieux que 34 %
39 % sur 28 duels mieux que 3 %
73 % sur 11 situations mieux que 98 %
Inferno15
53 % mieux que 36 %
0,73 mieux que 34 %
73,1 mieux que 7 %
1,13 mieux que 59 %
64 % sur 33 duels mieux que 90 %
25 % sur 8 situations mieux que 17 %
Ancient9
33 % -
0,47 -
54,6 -
0,75-
36 % sur 22 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Skylak

Sur 229 matchs, Skylak affiche 0,63 de K/R, 68,1 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 68,1. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 13,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 43 matchs. Sur 70 matchs sur 229, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 162 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,97. Skylak perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−34 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+80 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −20 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +210. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −5,2. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 39 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.