Skolfotoo
Comment joue Skolfotoo ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (57 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne55 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne0,99 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : février 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,19.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : février 2026 avec 94,8. 3 derniers mois : 85,4 (au début 89,4). Nettement au-dessus de la moyenne (80,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 54 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 47 %). Pile dans la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 46 %). Juste en dessous de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 193.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 19 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 60 %.
Patterns
Sur les 117 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Skolfotoo perd le plus d'ELO sur Mirage : −4 ELO, 57 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 117 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Skolfotoo
Sur 117 matchs, Skolfotoo affiche 0,77 de K/R et 86,5 d'ADR ; le rating des 67 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 23 matchs sur 67, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 57 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. Skolfotoo perd le plus d'ELO sur Mirage (−4 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : ADR −4,0. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +19.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.