Skit-

USA
Sur FACEIT depuis 2018 84 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
ELO ▲ 61
1 905
Pic sur 30 jours : 2 013
Rang NA ▼ 2 298 places
#9 625
30 jours · avant #7 327 · meilleur #7 327
Dernière mise à jour:

Comment joue Skit- ?

Rating 0,92 (sur 39 matchs) K/R 0,66 ADR 71,8 sur 84 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 14 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 39 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 41 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (39 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

53 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 53 %+15 pts · Ø 38 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 84 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 4x 4K, 1 ace en 39 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 3,3−1,0 · Ø 4,3 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,24 · Ø 0,28 mieux que 94 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ADR +6,3
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 84 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +24 ELO
22 matchs · 41 % de winrate

Là où Skit- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +24 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,22 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 84 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient18
56 % mieux que 67 %
0,69 mieux que 26 %
75,3 mieux que 21 %
0,98-
53 % sur 38 duels mieux que 62 %
44 % sur 9 situations mieux que 64 %
Dust 218
28 % mieux que 2 %
0,58 mieux que 3 %
66,7 mieux que 3 %
0,74-
26 % sur 31 duels mieux que 1 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Mirage18
33 % mieux que 6 %
0,65 mieux que 17 %
72,3 mieux que 16 %
0,87-
44 % sur 27 duels mieux que 17 %
50 % sur 2 situations mieux que 80 %
Nuke14
50 % -
0,68 -
69,7 -
1,08-
45 % sur 29 duels -
78 % sur 9 situations -
Anubis8
63 % -
0,64 -
67,9 -
0,98-
33 % sur 9 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache4
75 % -
0,81 -
89,5 -
1,08-
58 % sur 12 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno4
75 % -
0,69 -
73,0 -
0,93-
67 % sur 3 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Skit-

Sur 84 matchs, Skit- affiche 0,66 de K/R et 71,8 d'ADR ; le rating des 39 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 53 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 14,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 18 matchs. Sur 7 matchs sur 39, le rating était de 1,10 ou plus (18 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 39 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,96. Skit- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+24 ELO, winrate 41 %). Progression sur les trois derniers mois : ADR +6,3. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.