SkipWork

Grèce
145 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SkipWork ?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 73,9 sur 145 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 145 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 37 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 43 %−7 pts · Ø 50 % mieux que 5 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,86−0,13 · Ø 0,99 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 2 en 145 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 20x 4K, 3 aces en 145 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,06 · Ø 0,27 mieux que 35 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si SkipWork progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 145 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,64
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70.

Patterns

Sur les 145 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −127 ELO
35 matchs · 37 % de winrate
Sur Nuke −45 ELO
26 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +32 ELO, winrate 43 %
Le lundi −89 ELO, winrate 36 %

Là où SkipWork perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −127 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,09 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 29 · Inferno

Les maps en détail

sur les 145 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis30
53 % mieux que 61 %
0,69 mieux que 31 %
76,5 mieux que 30 %
0,94 mieux que 24 %
42 % sur 117 duels mieux que 12 %
53 % sur 15 situations mieux que 85 %
Dust 227
52 % mieux que 54 %
0,59 mieux que 4 %
68,1 mieux que 4 %
0,79 mieux que 2 %
38 % sur 127 duels mieux que 4 %
44 % sur 9 situations mieux que 65 %
Cache26
65 % -
0,73 -
81,4 -
1,04-
50 % sur 117 duels -
63 % sur 16 situations -
Nuke26
50 % mieux que 38 %
0,61 mieux que 3 %
69,2 mieux que 3 %
0,83 mieux que 2 %
40 % sur 112 duels mieux que 6 %
42 % sur 12 situations mieux que 57 %
Mirage15
47 % mieux que 35 %
0,66 mieux que 18 %
72,1 mieux que 14 %
0,90 mieux que 15 %
49 % sur 70 duels mieux que 41 %
67 % sur 6 situations mieux que 97 %
Inferno12
33 % -
0,63 -
69,4 -
0,86-
40 % sur 47 duels -
43 % sur 7 situations -
Ancient9
11 % -
0,67 -
84,4 -
0,83-
42 % sur 48 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SkipWork

Sur 145 matchs, SkipWork affiche 0,66 de K/R, 73,9 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 8. En moyenne 14,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 26 matchs. Sur 37 matchs sur 145, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 145 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,94. SkipWork perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−127 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+134 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +86 ELO. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +93.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.