Skilami22

Saint-Martin
Sur FACEIT depuis 2016 351 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
ELO ▼ 204
2 996
Pic sur 30 jours : 3 229
Rang EU ▼ 3 386 places
#8 521
Saint-Martin #4 en Saint-Martin
30 jours · avant #5 135 · meilleur #5 135
Dernière mise à jour:

Comment joue Skilami22 ?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 79,9 sur 351 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 351 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (284 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+4 pts · Ø 40 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 351 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 52x 4K, 1 ace en 284 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,1 · Ø 4,0 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,02 · Ø 0,31 mieux que 58 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,05, ADR autour de 79,6, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Winrate −7 pts, ELO −224

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 351 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −63 ELO
50 matchs · 54 % de winrate
Au 4e match du jour −23 ELO
45 matchs · 44 % de winrate
Le lundi −43 ELO, winrate 44 %

Là où Skilami22 perd le plus d'ELO sur Cache : −63 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,12 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 351 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2112
56 % mieux que 60 %
0,77 mieux que 58 %
82,2 mieux que 52 %
1,10 mieux que 62 %
55 % sur 403 duels mieux que 66 %
39 % sur 72 situations mieux que 51 %
Anubis82
56 % mieux que 57 %
0,75 pile dans la moyenne
80,0 mieux que 40 %
1,09 mieux que 61 %
52 % sur 249 duels pile dans la moyenne
52 % sur 48 situations mieux que 82 %
Ancient60
45 % mieux que 22 %
0,67 mieux que 12 %
76,2 mieux que 20 %
0,92 mieux que 11 %
45 % sur 203 duels mieux que 13 %
47 % sur 32 situations mieux que 73 %
Cache50
54 % mieux que 41 %
0,73 mieux que 27 %
79,0 mieux que 24 %
1,07 mieux que 37 %
50 % sur 188 duels mieux que 28 %
26 % sur 34 situations mieux que 22 %
Inferno36
47 % mieux que 16 %
0,73 mieux que 31 %
82,6 mieux que 41 %
1,03 mieux que 25 %
46 % sur 118 duels mieux que 11 %
56 % sur 18 situations mieux que 83 %
Nuke8
38 % -
0,66 -
72,8 -
0,90-
54 % sur 37 duels -
40 % sur 5 situations -
Mirage3
0 % -
0,66 -
72,6 -
0,85-
43 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Skilami22

Sur 351 matchs, Skilami22 affiche 0,73 de K/R, 79,9 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 112 matchs. Sur 145 matchs sur 351, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 284 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. Skilami22 perd le plus d'ELO sur Cache (−63 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+269 ELO, winrate 56 %). Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts, ELO −224. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,05, ADR autour de 79,6, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −162.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.