Skd

Finlande
Sur FACEIT depuis 2020 168 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
ELO ▼ 71
2 894
Pic sur 30 jours : 2 985
Rang EU ▼ 5 461 places
#12 359
Finlande #298 en Finlande
30 jours · avant #6 898 · meilleur #6 898
Dernière mise à jour:

Comment joue Skd ?

Rating 1,16 (sur 119 matchs) K/R 0,82 ADR 87,9 sur 168 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 119 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (106 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 168 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,5 %+0,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,0 pts · Ø 4,3 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 85 %
4K et aces 29x 4K, 3 aces en 106 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,5 · Ø 4,0 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,16 · Ø 0,31 mieux que 88 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,81, ADR autour de 88,0
▼ En baisse
Winrate −14 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 1,04. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,83). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 168 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −30 ELO
33 matchs · 52 % de winrate
Sur Ancient −2 ELO
36 matchs · 61 % de winrate

Là où Skd perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −30 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,30 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 168 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
59 % mieux que 75 %
0,84 mieux que 84 %
90,9 mieux que 87 %
1,20 mieux que 88 %
59 % sur 147 duels mieux que 86 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Ancient36
61 % mieux que 75 %
0,83 mieux que 81 %
86,9 mieux que 72 %
1,17 mieux que 83 %
56 % sur 119 duels mieux que 72 %
33 % sur 15 situations mieux que 37 %
Nuke29
66 % mieux que 79 %
0,87 mieux que 87 %
94,0 mieux que 90 %
1,23 mieux que 86 %
59 % sur 103 duels mieux que 81 %
56 % sur 16 situations mieux que 85 %
Anubis18
56 % mieux que 57 %
0,77 mieux que 59 %
78,4 mieux que 31 %
1,01-
46 % sur 28 duels mieux que 17 %
67 % sur 3 situations mieux que 96 %
Dust 213
62 % -
0,71 -
77,2 -
1,00-
54 % sur 28 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache12
50 % -
0,77 -
83,9 -
1,08-
63 % sur 40 duels -
14 % sur 7 situations -
Inferno4
75 % -
0,76 -
90,5 -
1,02-
68 % sur 19 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Skd

Sur 168 matchs, Skd affiche 0,82 de K/R et 87,9 d'ADR ; le rating des 119 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,3 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 66 % de winrate sur 29 matchs. Sur 63 matchs sur 119, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 106 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. Skd perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−30 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+26 ELO, winrate 70 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −14 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, ADR autour de 88,0. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.